2025年6月2日 星期一

劍星 steam 體驗版/一般版 on the steam deck

20250531 下載了劍星 (Stellar Blade) steam 體驗版, 等這款遊戲一年, 終於上 pc 了, 這款想玩的程度勝過 ff7 rebirth, 主要是角色 eve 的吸睛度以及對 tifa 黑色內衣的抗議。

這部影片把劍星遇到的 dei 攻擊整理了起來, 明明就是很好的遊戲, 不知為什麼會遭受這些莫名其妙的攻擊?





在 steam deck 上的表現很順暢, 一開始 GPU 設定 200MHZ, 會卡頓, 後來調整為 1000MHZ, 就很順暢, 可以到 50 ~ 60 frames。



和「尼爾: 自動人形」感覺很類似。

劍星拿掉賣肉好玩嗎?」, 沒有 eve 吸睛度應該會大減, 類似「尼爾: 自動人形」, 有個好玩的遊戲又有好看的畫面, 更能吸引人是吧! 而且在找不到路, 煩躁的跑來跑去時, 看個美美的角色也比較可以降低這些煩躁感。

以下影片的《白銀之城》, 一看就很亮眼, 也是靠優美的畫面、人物造型取勝。這種畫面能說是賣肉嗎? 中文配音不太行就是。無限暖暖我也是選日文配音, 中文真的聽不慣。





不過玩了一陣子後, 覺得 eve 的造型好像沒 2B 耐看, 可能是人家說的塑膠感, 玩了一陣子覺得好像可以體會所謂的塑膠感,角色是好看, 但就是覺得那邊不對勁。

不能隨意存檔也覺得不便, 要等要過了某些地方才能存檔, 不能隨意就結束遊戲真的不方便, 還好可以用 steam deck 的關閉電源按鈕來暫停遊戲。

一開始對戰鬥系統不熟, 很容易就被小怪打掛, 一直重來有點煩, 需要好好使用格檔和閃避系統, 從戰鬥中慢慢熟悉吧!

一直卡關卡好久, 最後還是查了攻略, 覺得不太好找路, 沒看攻略, 還真不知道可以往那邊走, 下方影片的水池找了好久才知道可以從那邊走去水池, 這個攻略沒提到, 我花了點時間才看到原來要攀上欄杆過去。



從情色出發做遊戲:《劍星》的成功與遊戲玩家的失敗, 劍星不是情色遊戲吧! 又不是 h-game, 也沒有什麼性愛的動作, 不知道該作者為什麼會提到情色, 而且他還沒玩過, 不知道是用什麼判定有情色元素, 說是性感角色, 可能比較適合。

而且玩家哪有這麼膚淺, 只因為角色性感就會給高分, 如果真是這樣, 那些 h-game 不就都得高分。



【The First Descendant 第一繼承者】證明了玩家沒有這麼膚淺, 只有角色好看, 遊戲也好玩, 這樣的遊戲才更有機會拿高分。

EVE 有2種穿衣模式, 只穿 skin suit, 和穿上 planet diving suit (7th), 只穿 skin suit 沒有護盾, 白話說就是很容易被打死。不過 skin suit 看來很性感, 也是不錯的服裝, 一開始不知道怎麼只穿 skin suit, 原來在 planet diving suit (7th) 按鍵就可以。

IGN 中国采访金亨泰:想和玩家比赛开发《剑星》MOD, 看到這樣的新聞, 玩家應該都很喜歡金亨泰對 mod 的態度, 完全站在玩家這邊, 日本公司比較保守, 不鼓勵 mod, 怕影響形象, 但有玩家的參與, 其實能展現更多遊戲性。

自己也測試了幾個 mod, 參考「劍星 mod

早在 dos 時代 doom 就證明這點了, 提供了關卡編輯器, 讓玩家開發, 增加了 doom 的遊戲性。doom 還特別開發關卡編輯器, 讓玩家更輕鬆打造自己的關卡, 而不需要用一些駭客的手法來改動。

重點是讓遊戲更好玩, 而不是考慮東考慮西自我設限, 對, 我就是在說 ff7 tifa 的黑色內衣。

勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版, 也是這樣, 遊戲公司有很多顧慮, 修改了一些內容, 這也是我不想買勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版的原因之一。



abaddon 這隻 boss 好難打, 打了應該有超過 30 次, 20250610 終於成功打倒牠, 體驗版關卡就到這邊了。之後會出現頭目關卡, 有「追跡爬蟲」這隻 boss, 不意外, 被打假的。



保護有點過頭了, 除了「Denuvo」還有「機器啟動限制」, 發行商應該對自己遊戲多點信心, 而不是讓玩家成為正版受害者, 劍星這麼收歡迎, 一定很多人願意購買的。超想知道體驗版的遊戲上線人數。
體驗版在線人數:
剑星PC版首日火爆上线,Steam在线人数达26443!
正式版在線人數:
20250612 09:30 71756
20250612 21:18 173060
20250613 10:57 183830
ref: Most played games

我有興趣的是和 ff7 rebirth 比較, 畢竟 ff7 rebirth 也是會買來玩, 但就是不爽馬上買, 而 ff7 rebirth 在線最高人數: 40564。
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE 13803
FINAL FANTASY VII REBIRTH           40564
在幾乎是從同樣的平台上移植, 也都是在 2025 這年推出 (一個2月, 一個6月), 竟然輸這麼多, ff 系列口碑在 pc 上似乎失了招牌。雖然還沒買 ff7 rebirth, 但還是可以從一些地方來觀察劍星勝出的地方。

不過在線人數和銷量不一定有正相關就是, 尼爾: 自動人形 最高在線人數 23908, 但是賣 900 萬套。
  • 優化好, 甚至在 steam deck 上還專門有一個 steam deck 的設定, 玩起來 60 frame, 很流暢。對於一家遊戲公司來說, 很貼心的設定。ff7 rebirth 沒有支援 fsr。
  • 鼓勵 mod 開發者, 金亨泰完全知道玩家喜歡什麼, 玩家不喜歡被限制, 希望能玩到想要的東西。
從這2點印象分數就對劍星比較高, 玩家有被重視的感覺。ff7 remake/rebirth 光 tifa 黑色內衣就讓玩家不爽, se 不在意玩家, 他們只在意自己在意的點, 可能到現在他們都不知道為什麼玩家會對這點這麼不爽吧!

比妹子, FF7 rebirth 甚至有 3 位, 劍星才一位 eve, 但遊戲人數卻是 183830 vs 40564, 玩家是庸俗的嗎? 又再一次證明玩家並不庸俗, 不是妹子好看就行。

日廠經典 ip 輸給韓廠新作, SE 不知道會不會好好思考出了什麼問題, 我自己私心認為 FF7 remake/rebirth 應該要勝過劍星, 但遊玩人數卻不是這麼反應。

ref:
[閒聊] FF7重生 PC版性能分析

鑑賞家 DEID 給出的購買建議很有趣, 100% DEIFree, 科科。

Re: [抽獎] 劍星Steam板100套,QA專區~(這邊不抽喔), s9403 版友送 100 套劍星, 真是佛心來的, 祝好人一生平安。



全部 7371 人抽 100 套, 1.3% 的抽中率。

20250612 5:50 就起來查看有沒收到 s9403 版友送的劍星, 看到收到一個禮物的訊息時超開心的, 很難得我可以在遊戲第一天上市就玩到, 一般都會等折扣再買。







等到把接受禮物的程序跑完, 檢查一下收藏庫, 看到劍星好好躺在收藏庫才安心。



再次感謝 s9403 大大的慷慨, 贈送了《劍星》一般版, 再補上以下3個 dlc, 應該就是完全版了。
  1. 《劍星》:「雙姝」擴充包 440
  2. 《劍星》豪華組合包 300
  3. Stellar Blade™: Tachyon Pack 30
再來要清出空間裝劍星, 繼續 eve 的旅程。

20250614 00:30 下載完畢, 終於可以玩了, 換了體驗版的 mod, 在正式版一樣正常, 同步試玩版的進度, 來到亞巴頓這隻 boss。





pc 版贈送的衣服。



休息時有時候會和亞達姆對話, 帶入一些劇情, 也會有一些 eve 不同的坐姿, 看起來賞心悅目。



要抱怨一下地圖, 有些地方真的不好找, 還是看了攻略, 才知道那邊可以走。



由於隨著遊戲開展, 慢慢增加了不同的技能, 熟悉這些技能需要花段時間熟悉, 可以在訓練模式下練習, 不過在實戰上, 還是會忘記施展這些技能, 還是只注重在完全格檔、完美閃躲。

不過聽到完全格檔鏘鏘聲, 真的蠻過癮。

看了 ref 1 的訪談, 金亨泰團隊真的是很為玩家著想, 努力增加玩家的好感體驗。那些搞 dei 的遊戲, 製作的人真的有在玩遊戲嗎? 他們不知道他們的遊戲體驗很差嗎? 是高層的指示嗎? 我不知道也不想知道, 那種遊戲我不會去玩。

另外也不用強迫綁 psn, 這種白痴政策不知道怎麼生出來的, sony 錢很多是吧! 寧願少賺也不願意改。不過這陣子看來有軟化跡象,「Sony宣布多款PC遊戲不再強綁PSN,改為登入送福利」本來就應該用這種鼓勵策略, 而不是討人厭的強迫, 提出強制這意見的主管應該開除, 這主管絕對沒在玩遊戲, 根本不懂玩家。

ref:
  1. 標題[劍星] PC版上市,金亨泰與技術總監訪談全文
  2. 《劍星》PC版3天賣出100萬份!全平台總銷量突破300萬
  3. 《星刃》女權員工質疑「角色太性感」被開除 網友狂讚:我要買兩份
  4. 政確吧!從《劍星》事件談「遊戲玩家與遊戲評論的對立」
steam 客服」(最下面的聯絡 Steam 客服) 可以寫信給客服。

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