執行遊戲 /your_games/nono # 在這個遊戲目錄執行以下指令 dosbox-x -conf dosv.conf $PWD/GAME.BAT
人體汽肛 - 風馳電掣, 人車一體
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2026年8月18日 星期二
2026年8月14日 星期五
dosv in qemu/virtualbox
取得的檔案是 ddi, linux 搞不定 ddi, 最後使用 WinImage 轉成一般 image, 花了不少功夫, 終於在 qemu 跑起來, 看到那個日文提示符號時, 超感動。
.ddi 檔案最常見的是早期 DOS 時代的 DiskDupe 軟體磁碟映像檔 (常用於備份 1.44MB 或 1.2MB 軟碟), 也有少數情況是舊型 Mac 壓縮檔或特定驅動程式包。
使用 qemu 執行 dos/v 跑遊戲還是比較複雜, 建議還是用 dosbox-x 即可。可惜花了這麼多功夫, 擂台美少女還是無法成功跑起來。
用 qemu 跑 dos/v + dos/v games, 並不好設定, 特別是在音效方面, 玩 dos/v 遊戲, 建議還是用 dosbox-x 比較方便。
.ddi 檔案最常見的是早期 DOS 時代的 DiskDupe 軟體磁碟映像檔 (常用於備份 1.44MB 或 1.2MB 軟碟), 也有少數情況是舊型 Mac 壓縮檔或特定驅動程式包。
使用 qemu 執行 dos/v 跑遊戲還是比較複雜, 建議還是用 dosbox-x 即可。可惜花了這麼多功夫, 擂台美少女還是無法成功跑起來。
- -accel kvm 會影響 emm386.exe 的載入, 建議不要開啟。
- -vga std 如果沒加這個, 日文字型不會正常顯示。
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| fig 1. dosv in qemu |
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| fig 2. dosv in virtualbox |
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| fig 3. dos/v games |
2026年8月10日 星期一
[old game] 羅宋學園
使用 DOSBox-X-20250201, 執行 setup 先做初步設定。
執行 play 把遊戲執行起來。
當然已經忘記前一次玩的感覺了, 這次玩起來的感受, 電腦給的牌也太爛了吧, 幾乎無法贏, 這到底要怎麼玩。
標籤:
old pc game
2026年8月9日 星期日
20260730 歧路旅人 1, 2 降定價
歧路旅人 Steam 購買頁面, 台灣價格為 1950 元, 與原 Switch 版價格 1890 稍貴 60 元。
歧路旅人Steam版釋出定價,但比Switch還要高頗多引起網友爭論
在 20260730 歧路旅人 1, 2 降定價, 有點意外, 系列銷量突破 600 萬套!《歧路旅人》《歧路旅人 2》祭出四折優惠, 原定價就賣這麼好, 怎麼會想降定價。
其實在 ff7 remake/rebirth 降定價時就納悶, 怎麼歧路旅人 1,2 沒降定價, 沒理由歧路旅人 1, 2 定價比 ff7 remake/rebirth 貴的。歧路旅人 0 目前還沒降定價。
目前歧路旅人 1, 2 特價 742, 這價錢就合理多了。
在重製 ff6 的議題上, 有些玩家不喜歡 ff7r 那種重製, 想用 hd-2d 就好, 如果 se 只剩下能把 hd-2d 做好, 那就太悲哀了, 重製的遊戲至少也要是 3D, 都什麼年代了, 2D 的畫面還用 2D 畫面重製。
如果 ff7r 那種重製很花功夫, 也可以用聖劍傳說3 3D 重製版這種等級重製就好, 或是《空之軌跡the 1st》重製那種 3D 畫面。也聽過用 dq7 reimagined 那種風格的 3D 重製, 我自己是不太喜歡這種小矮人 3D, 如果 tifa 變小矮人, 覺得少了很多吸引力, 但也比 hd-2d 好。
ref:
歧路旅人Steam版釋出定價,但比Switch還要高頗多引起網友爭論
歧路旅人 0 Steam 購買頁面, 台灣價格為 1490 元。 歧路旅人 1 Steam 購買頁面, 台灣價格為 1950 元 歧路旅人 2 Steam 購買頁面, 台灣價格為 1790 元。覺得是一個很離譜的定價, hd-2d 這種像素人物的畫面, 竟然定接近 2000 台幣的價格, ff7 remake/rebirth 以 955 購入, 我怎麼可能用超過 955 的錢買 hd-2d 這種人物有馬賽克的遊戲。
在 20260730 歧路旅人 1, 2 降定價, 有點意外, 系列銷量突破 600 萬套!《歧路旅人》《歧路旅人 2》祭出四折優惠, 原定價就賣這麼好, 怎麼會想降定價。
其實在 ff7 remake/rebirth 降定價時就納悶, 怎麼歧路旅人 1,2 沒降定價, 沒理由歧路旅人 1, 2 定價比 ff7 remake/rebirth 貴的。歧路旅人 0 目前還沒降定價。
目前歧路旅人 1, 2 特價 742, 這價錢就合理多了。
在重製 ff6 的議題上, 有些玩家不喜歡 ff7r 那種重製, 想用 hd-2d 就好, 如果 se 只剩下能把 hd-2d 做好, 那就太悲哀了, 重製的遊戲至少也要是 3D, 都什麼年代了, 2D 的畫面還用 2D 畫面重製。
如果 ff7r 那種重製很花功夫, 也可以用聖劍傳說3 3D 重製版這種等級重製就好, 或是《空之軌跡the 1st》重製那種 3D 畫面。也聽過用 dq7 reimagined 那種風格的 3D 重製, 我自己是不太喜歡這種小矮人 3D, 如果 tifa 變小矮人, 覺得少了很多吸引力, 但也比 hd-2d 好。
目前 DQ 系列 hd-2d 版還沒降定價, 銷量很好, 勇者鬥惡龍III HD-2D Remake 1790 勇者鬥惡龍I & II HD-2D Remake 1790如果做 hd-2d 就能賣 1790, 那幹嘛作 ff7 r 那種重製, 廠商是傻了嗎? 玩家希望以後看到的重製都是 hd-2d 嗎?
ref:
2026年8月8日 星期六
20260711 喜多川海夢 萬聖節兔女郎 figure
購於轉蛋玩具館, 不挑盒況, 代理版 Aniplex 戀上換裝娃娃 喜多川海夢 萬聖節兔女郎, 約 23.5公分
結帳時間 2025/09/05 22:31 出貨時間 2026/07/10等了快一年, 終於收到, 23.5 cm 真的有點小。整體看起來還是很精緻, 海夢兔女郎令人驚豔。
標籤:
figure
2026年7月26日 星期日
ff7 rebirth 女王之血卡片遊戲
ff7 rebirth 有個名為「女王之血」的卡片遊戲, 這個遊戲一開始很困擾我, 說明手冊寫的很簡單, 有看沒有懂。所以一開始不是玩輸, 就是不知道怎麼玩, 導致不想玩。而主線就很忙了, 還要分心去搞懂這個複雜的玩法, 心情會有點煩躁。如果真玩不下去, 建議第二輪再來挑戰這些卡片玩家。真不知道在 rpg 遊戲擺進這些卡片遊戲到底要幹嘛, 覺得只是在拖遊戲時數, 和主線完全沒關係。我就是不想玩卡片遊戲才選你這個遊戲, 結果還弄了卡片遊戲在 rpg 中, 真要玩卡片遊戲就玩小丑牌之類的了。
抱怨到此, 雖然不愛卡片遊戲, 但女王之血還真的好玩, 前提就是要把那些複雜的規則搞懂, 到現在還是沒完全搞懂某些卡片的作用, 放下去和我想的效果不同。
而主線遊戲有部份會強制「女王之血」戰鬥, 不過輸了也能繼續就是, 不會被卡住主線進度。
後來查了些資料, 略懂卡片規則, 就覺得比較有趣, 沒那麼排斥, 目前還是沒完全懂規則, 不過已經不太影響遊戲體驗, 到尼福爾地區後, 回頭把之前沒挑戰的人都一一挑戰, 用目前的等級電前幾章的人還蠻有快感。
先從最簡單的玩法開始, 想辦法在空白格子上, 把分數多的卡片擺上去。卡片威力就是分數, 直覺就是把分數多的卡片放上去。
以下為 fig 1 這卡片的各個欄位與圖示的詳細圖解說明:
1. 左上角: 陣地等級需求(棋子圖示)圖示: 一個棋子。說明: 代表這張卡片需要 1級陣地才能放置。當棋盤上的格子只有 1 個你的顏色棋子時,就能打出這張牌。
2. 右上角: 威力值(數字 1)圖示:金色圓圈內的數字 1。說明: 這是該卡片的基本分數(威力值)。在結算該列分數時,此卡片會貢獻 1 分。
3. 左下角: 佔地與影響範圍(關鍵棋盤格子)卡片中央下方的 5 X 5 小網格決定了它的出牌佈局:中央白格:代表卡片放置的當前位置。上下左右的橘格:代表卡片放置後,會向外擴張的陣地範圍。當你放下這張牌,它會在你放置位置的正上方、正下方、正左方、正右方各佔領一格(或讓原本已佔領的格子提升 1 級陣地)。
也先不管特殊效果卡片, 先看陣地標記, 白色小方格就是你放在棋盤的地方, 橘色小格子就是會讓空白格子長出一個旗子, 旗子最多可以累積到 3 個。旗子的多寡影響到可以放的卡片, 卡片旗子記號如果是3個旗子, 只能到放有3個旗子的空格。所以一開始應該會想多使用卡片旗子記號只有一個, 但是分數卻很高的卡片。一般建議卡片旗子3個的卡片基本上只放一張在牌組中即可。
先用這個的規則來玩, 初期對手只要知道這規則就可以, 這時候也沒有什麼特殊牌組可以用。進階的部份可參考 ref 1。本文就不重複。
有的卡片可以把分數減少或是增加, 而減少該牌到 0 分就會讓該牌消失, 這時候又可以放不一樣的牌上去, 玩法複雜度就增加了。另外有的牌是覆蓋在原有的牌上, 引發不同效果。
太陽海岸, 卡片嘉年華有一堆類似的挑戰, 需要牌出特殊用法, 才能過關, 可以訓練怎麼使用這些特殊牌組, 但我沒全搞懂, 看攻略過關。過關之後會取得特殊卡片。
打倒最後 boss 黑紅女王後會觸發動畫劇情。
黑紅女王的牌組很強, 只要把棋盤的卡片分數減少, 該張牌就會加分, 而黑紅女生的牌幾乎都是會讓其他牌減少分數, 這就是屬於一種特殊卡片, 不是初期的打法, 基本上到這時期, 應該也會有一些特殊牌。
一開始玩可能毫無頭緒, 覺得怎麼可能贏, 但讓分數減少就讓某特殊牌加分的牌我們也有, 還有2張, 提燈怪王 (ref 2), 黑紅女王的牌放中間, 我們就把提燈怪王放上下, 黑紅女王分數贏中間, 我們贏上下, 加總之後就贏了。以下是我參考網路資料的牌組。
ref:
抱怨到此, 雖然不愛卡片遊戲, 但女王之血還真的好玩, 前提就是要把那些複雜的規則搞懂, 到現在還是沒完全搞懂某些卡片的作用, 放下去和我想的效果不同。
而主線遊戲有部份會強制「女王之血」戰鬥, 不過輸了也能繼續就是, 不會被卡住主線進度。
後來查了些資料, 略懂卡片規則, 就覺得比較有趣, 沒那麼排斥, 目前還是沒完全懂規則, 不過已經不太影響遊戲體驗, 到尼福爾地區後, 回頭把之前沒挑戰的人都一一挑戰, 用目前的等級電前幾章的人還蠻有快感。
先從最簡單的玩法開始, 想辦法在空白格子上, 把分數多的卡片擺上去。卡片威力就是分數, 直覺就是把分數多的卡片放上去。
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| fig 1. |
以下為 fig 1 這卡片的各個欄位與圖示的詳細圖解說明:
1. 左上角: 陣地等級需求(棋子圖示)圖示: 一個棋子。說明: 代表這張卡片需要 1級陣地才能放置。當棋盤上的格子只有 1 個你的顏色棋子時,就能打出這張牌。
2. 右上角: 威力值(數字 1)圖示:金色圓圈內的數字 1。說明: 這是該卡片的基本分數(威力值)。在結算該列分數時,此卡片會貢獻 1 分。
3. 左下角: 佔地與影響範圍(關鍵棋盤格子)卡片中央下方的 5 X 5 小網格決定了它的出牌佈局:中央白格:代表卡片放置的當前位置。上下左右的橘格:代表卡片放置後,會向外擴張的陣地範圍。當你放下這張牌,它會在你放置位置的正上方、正下方、正左方、正右方各佔領一格(或讓原本已佔領的格子提升 1 級陣地)。
也先不管特殊效果卡片, 先看陣地標記, 白色小方格就是你放在棋盤的地方, 橘色小格子就是會讓空白格子長出一個旗子, 旗子最多可以累積到 3 個。旗子的多寡影響到可以放的卡片, 卡片旗子記號如果是3個旗子, 只能到放有3個旗子的空格。所以一開始應該會想多使用卡片旗子記號只有一個, 但是分數卻很高的卡片。一般建議卡片旗子3個的卡片基本上只放一張在牌組中即可。
先用這個的規則來玩, 初期對手只要知道這規則就可以, 這時候也沒有什麼特殊牌組可以用。進階的部份可參考 ref 1。本文就不重複。
有的卡片可以把分數減少或是增加, 而減少該牌到 0 分就會讓該牌消失, 這時候又可以放不一樣的牌上去, 玩法複雜度就增加了。另外有的牌是覆蓋在原有的牌上, 引發不同效果。
太陽海岸, 卡片嘉年華有一堆類似的挑戰, 需要牌出特殊用法, 才能過關, 可以訓練怎麼使用這些特殊牌組, 但我沒全搞懂, 看攻略過關。過關之後會取得特殊卡片。
打倒最後 boss 黑紅女王後會觸發動畫劇情。
黑紅女王的牌組很強, 只要把棋盤的卡片分數減少, 該張牌就會加分, 而黑紅女生的牌幾乎都是會讓其他牌減少分數, 這就是屬於一種特殊卡片, 不是初期的打法, 基本上到這時期, 應該也會有一些特殊牌。
一開始玩可能毫無頭緒, 覺得怎麼可能贏, 但讓分數減少就讓某特殊牌加分的牌我們也有, 還有2張, 提燈怪王 (ref 2), 黑紅女王的牌放中間, 我們就把提燈怪王放上下, 黑紅女王分數贏中間, 我們贏上下, 加總之後就贏了。以下是我參考網路資料的牌組。
ref:
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ff7rb
2026年7月25日 星期六
數位內容販售的是使用權而不是擁有權
對於 steam 打到骨折的售價我完全心安理得, 玩家不需要覺得不好意思, 怎麼這麼便宜, 因為我們並不是購買, 頂多是租用。購買的價錢會和租用的價錢一樣嗎?
一般人購買時應該不會看完這麼長的協議, 透過 ai 分析, 直接指出玩家購買的使用權條文。list 1 標紅色的地方。
所以當 steam 倒閉時, 所有的遊戲是可能全部消失的, 就算用備份保存遊戲檔案, 沒有登錄 steam 帳號, 是無法安裝遊戲的。除非有辦法破解。
在遊戲界不熟悉是不是有收掉導致玩家遊戲全部歸零的案例, 但在電子書界是有這樣的案例, 電子書商關門了, 讀者買的電子全部歸零, 仔細深入想想, 是很可怕的。
玩家以為不玩, 買來當蒐藏遊戲, 但不屬於你的東西能算蒐藏嗎? 圖書館的書能算自己的蒐藏嗎?
sony 2028 年起逐漸停產遊戲光碟後震驚全球遊戲圈, sony 發佈這消息後, 大多玩家有意識到這點, 很怕 sony 停掉服務, 自己買的遊戲會歸零, 有點意外, 遊戲玩家和電子書讀者對數位商品有不同的態度, 電子書讀者對這件事好像沒這麼在意。
其實只要提供補償方案就好, 例如退款, 也不一定要全部退, 30% 也好, 或是提供 patch 移除 drm 讓玩家擁有遊戲, 要不然就乾脆說是「租」遊戲, 不是「買」遊戲, 租的本來就不是我的, 歸零了, 玩家心態上應該也能適應, 但既然是租的, 應該不能定那個價錢吧。
另外一個渠道是購買 GOG 的遊戲, 無 drm, 買了可以自行保存, 所以如果 steam, gog 都有的遊戲, 我更偏向於在 gog 購買。只是 gog 多半是屬於老遊戲, 3A 大作一般很少有。
一般人購買時應該不會看完這麼長的協議, 透過 ai 分析, 直接指出玩家購買的使用權條文。list 1 標紅色的地方。
條文具體位置與內容  Steam 協議名稱: Steam 訂戶協議 (Steam Subscriber Agreement)  章節標題: 2. 授權(Licenses) / 2.A. 內容與服務授權(Licensing of Content and Services) 
所以當 steam 倒閉時, 所有的遊戲是可能全部消失的, 就算用備份保存遊戲檔案, 沒有登錄 steam 帳號, 是無法安裝遊戲的。除非有辦法破解。
在遊戲界不熟悉是不是有收掉導致玩家遊戲全部歸零的案例, 但在電子書界是有這樣的案例, 電子書商關門了, 讀者買的電子全部歸零, 仔細深入想想, 是很可怕的。
玩家以為不玩, 買來當蒐藏遊戲, 但不屬於你的東西能算蒐藏嗎? 圖書館的書能算自己的蒐藏嗎?
sony 2028 年起逐漸停產遊戲光碟後震驚全球遊戲圈, sony 發佈這消息後, 大多玩家有意識到這點, 很怕 sony 停掉服務, 自己買的遊戲會歸零, 有點意外, 遊戲玩家和電子書讀者對數位商品有不同的態度, 電子書讀者對這件事好像沒這麼在意。
其實只要提供補償方案就好, 例如退款, 也不一定要全部退, 30% 也好, 或是提供 patch 移除 drm 讓玩家擁有遊戲, 要不然就乾脆說是「租」遊戲, 不是「買」遊戲, 租的本來就不是我的, 歸零了, 玩家心態上應該也能適應, 但既然是租的, 應該不能定那個價錢吧。
另外一個渠道是購買 GOG 的遊戲, 無 drm, 買了可以自行保存, 所以如果 steam, gog 都有的遊戲, 我更偏向於在 gog 購買。只是 gog 多半是屬於老遊戲, 3A 大作一般很少有。
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