2026年5月18日 星期一

有爭議的媒體評分遊戲

一開始是 Mixtape (混音青春) 評分是滿分 10 分, 所以注意到這款遊戲。

滿滿的10分




之後看到這影片底下留言:
這次事件恐怖的是,到底還剩多少媒體沒被收買?  
從 steam 頁面官方自己列出來的媒體評分可不只IGN給了10分,
而是有16家媒體給了滿分, 一堆大作可能連9分都拿不到的情形下,
這個遊戲時間只有幾小時沒什麼操控性的小品竟然拿了一堆10分   
別的影片底下回文:
發行商資訊:本遊戲的發行商Annapurna Interactive隸屬於Annapurna Pictures,
該公司創辦人為梅根·艾利森(Megan Ellison),

美國甲骨文公司首席執行官勞倫斯·埃里森(Larry Ellison,美國富豪排名第5名,
川普的商務夥伴)的女兒。

勞倫斯·埃里森的兒子,大衛·埃里森(David Ellison),
之前主導派拉蒙從NETFLIX手上搶下時代華納。
埃里森家族被認為是美國娛樂界超級大亨。   
簡單來說: 老爸是 oracle 老闆。

除了評價, 還有銷量和在線人數可以評估一個遊戲是不是受歡迎, 銷量比較難取得, 發行商不公佈, 玩家大概無法知道。在線人數可以從 steamdb 查詢, Mixtape 最高人數 2245 (20260509), 預測一下, 之後應該不會有超越這個數字的遊玩人數。

在線人數和銷量不一定正相關, nier automata 賣出 1000萬套, 但 max 在線人數是輸給劍星, 不過如果銷量好, 發行公司一定會公開拿來宣傳, ff7 rebirth 到現在都沒公開銷量, 而 ff7 rebirth max 在線人數是比 nier automata 高的。nier automata 擁有驚人的後續銷售量。



這讓我想到「最後生還者2」也是類似爭議, 由於沒接觸這系列, 不太懂其中恩怨情仇, 就算看了一些影片, 也還是無法理解為什麼玩家會這麼生氣, 而且看 steam 評論或是銷量 (1000萬套), 也都還不錯。

有 dei 的遊戲很多, 不知道玩家對「最後生還者2」為什麼特別在意, 還有人剪掉光碟片抗議, 是因為「最後生還者1」太優秀, 造成這麼大反彈嗎? 我倒是因為 2 的爭議不敢買 1, 真是可惜了, 1 看來是優秀的遊戲。

ref:

2026年5月16日 星期六

《殺戮尖塔2》將 anita sarkeesian 列為顧問, 遭歐美玩家負評轟炸

就算有在玩遊戲, 可能也不知道 anita sarkeesian 幹了什麼事, 為什麼會引起歐美那麼大的反彈。以下影片有說明一些過往。

《殺戮尖塔2》將DEI人士列為顧問 遭歐美玩家負評轟炸





ref:
玩家門

2026年5月14日 星期四

在 steam deck 上執行 patch 程式將遊戲中文化 & mod 管理程式

有些遊戲沒有中文, 而有一些熱心玩家提供中文 patch 檔案, 有些 patch 是 windows 執行檔案, 這是最困擾我的部份, 幾乎很難把這些 patch 程式成功執行起來, 以前我都是在 windows 執行後覆蓋回 steam deck 上, 實在是太蠢了。

後來發現可以用 Protontricks 輕鬆執行這些 patch 程式。在桌面模式執行 steam discovery, 安裝 Protontricks。

從桌面開啟 Protontricks 程式, 選擇一個現有的遊戲 (這會決定安裝在哪個 Proton Prefix 裡, 每個遊戲都有一個 Proton Prefix, 這是 windows 模擬環境, 會有 c:), 以 Arkham Knight 為例子, 點選 Arkham Knight 後, 選擇「Select the default wineprefix」 > 「Run explorer」, 這時會開啟一個類似 Windows 檔案瀏覽器中, 選 patch 程式, 雙擊執行它。這時候就可以把這個 patch 程式執行起來。



有一些簡體中文亂碼,但還是可以正常安裝。



另外 2013 tomb raider (古墓奇兵) mod manager 也可以用類似的方式來執行, 輕鬆安裝 mod。

可是 re2 的 Fluffy Mod Manager 就失敗, 無法成功替換遊戲人物服裝。re2 Fluffy Mod Manager 需要使用以下影片的方式。



2026年5月12日 星期二

「穿著Prada的惡魔2」陷種族歧視風波

英文不好, 不懂 Ching Chong 的歧視, 看考 ai 的回答: https://gemini.google.com/share/7099db28bf29

如果是影射到黑人會如何?

找不到電影實際例子, 但有一個遊戲的案例可以參考, 是劍星:
据了解, 由于“HARD R”发音的特殊性 (重音R), 这个词与“NIGGER”结尾的重音关联在了一起, 因为NIGGER一词末尾的 “r”也发重音, 特别是在美国地区被认为具有最很严重的种族主义色彩。
怎麼有種文字獄的感覺。

2026年5月6日 星期三

ff7 rebirth 心得 (7) 偉大的戰士與親情

星隕峽谷這邊是赤紅13的主場, 這邊會有一個對赤紅 13 的考驗, 很緊湊, 從到星隕峽谷赤紅13的村子到完成該橋段, 大約花了3小時, 沒有冷場, 玩的很痛快。

如果沒這麼多時間, 建議到赤紅 13 的考驗可以休息一下, 下次再完成。

這章會得知星球生命學的內容, 愛麗絲、蒂法對星球生命的感想, 有點沉重, 在高科技動畫配音加持下, 有濃濃的沉浸感, 彷彿自身也在遊戲場景中。



隨著赤紅 13 完成愈多的挑戰, 離事情的真相也愈來愈近, 本來引以為恥的父親, 竟然是守護星隕峽谷的偉大戰士, 看到這幕, 不禁令人動容。

赤紅 13 繼承父親的勇氣, 也成為一個被認可的戰士, 繼續與同伴的旅行。一樣是一段感人劇情。

2026年5月1日 星期五

FF7FC~ファミコン風にデメイクされたFF7, ff7 降級重製版

FF7FC~ファミコン風にデメイクされたFF7 | 時給最大24円42銭6厘。

這是玩家自己開發的降級重至版本, 仿照 FC 時代的畫面, 但還是可以看出所有 ff7 的人物。

有些小問題, config_CS.exe 是遊戲設定, 建議設定為英文, 日文似乎會閃退。

參考 https://github.com/beta1139/ff7fc-develop/blob/master/readme_e.txt。
很適合用 steam deck 玩。

2026年4月18日 星期六

ff7 rebirth 心得 (5) - 戴因與巴雷特的友情



這段劇情相當感人, 現在的 3D 技術讓角色演譯相當生動, 相當於在看一部電影, 戴因與巴雷特的重逢之路相當坎坷, 並在這之間有一場戰鬥。

戰鬥有點難, 戴因的攻擊相當棘手, 而巴雷特的攻擊雖能遠距離射擊, 但攻擊力並不高, 戴因的弱點是火, 最好安裝火焰魔法魔晶石。

戴因有好幾段攻擊, 其中有個攻擊有麻痹效果, 會有一段時間無法操作巴雷特, 地形上有很多遮蔽物, 需要好好躲在這些遮蔽物後面, 不過在後期, 戴因的雷射可以擊破這些遮蔽物, 所以遮蔽物會愈來愈少。

戴因的武器也太威了, 比巴雷特的機關槍強上不少, 我還以為戰鬥結束後, 戴因會把這把武器給巴雷特, 要是有這威力的武器, 後面就好打多了。



這段劇情完全靠現代遊戲畫面技術的提升來吸引人, 遊戲戰鬥方式倒不是太大的重點, 舊版 ff7 在這邊的確是因為聲光效果而輸, 這是現代技術的提升, 舊版 ff7 輸的不冤。

和戴因戰鬥後, 金碟遊樂園園長會給一台履帶車, tifa 會先開這台車 (很帥氣), 之後會迎來一連串的戰鬥與後續劇情, 玩起來很過癮。

與進化巨蛙會有2次戰鬥, 第二次會變成使用巴雷特的射擊能力, 戰鬥方式改變, 增加了多樣性。