2025年11月17日 — 台灣麥當勞「奶昔」正式回歸, 一直很喜歡麥當勞奶昔, 可惜之前停售, 停售前印象是 40 元。後來為了喝奶昔甚至還特別去日本麥當勞喝, 不過覺得日本麥當勞的奶昔不是很好喝。
香草與草莓兩種經典口味, 單點售價為新台幣 $79 元
人體汽肛 - 風馳電掣, 人車一體
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2026年7月10日 星期五
巴威颱風發海警2026/7/10 停班停課縣市
最新/巴威颱風發海警!7/10會停班停課嗎?北北基桃台中「22縣市」全宣布了!粉專:準備3天物資!最新路徑/風雨時程/降雨熱區
雖然 20260610 (5) 台北是大太陽, 但還是要給這些決策鼓勵, 百姓生命安全還是要放在第一位, 天氣災害本來就是無法 100% 預測的, 要精準預測是做不到, 只能在現有資訊和百姓安全之間取得一個儘量好的決策。
而不知道從什麼時候開始, 這些天然災害帶來的後果開始被用來質疑縣市首長有沒做好賑災的指標, 本意是好的, 但拿來政治攻防就很不好。
而且由於縣市不太可能都是同一個陣營拿下, 天然災害也不會只針對某縣市, 其實很容易就會被回力標打回來。
2026/7/11 (6) 因為是星期六, 很乾脆的就宣佈放假, 這是好事, 星期六也是有些人上班, 保護他們的安全也是很重要。
雖然 20260610 (5) 台北是大太陽, 但還是要給這些決策鼓勵, 百姓生命安全還是要放在第一位, 天氣災害本來就是無法 100% 預測的, 要精準預測是做不到, 只能在現有資訊和百姓安全之間取得一個儘量好的決策。
而不知道從什麼時候開始, 這些天然災害帶來的後果開始被用來質疑縣市首長有沒做好賑災的指標, 本意是好的, 但拿來政治攻防就很不好。
而且由於縣市不太可能都是同一個陣營拿下, 天然災害也不會只針對某縣市, 其實很容易就會被回力標打回來。
2026/7/11 (6) 因為是星期六, 很乾脆的就宣佈放假, 這是好事, 星期六也是有些人上班, 保護他們的安全也是很重要。
2026/7/11 (6)巴威颱風停班課地區一覽
區域 縣市名稱 是否停止上班上課情形
北部地區 基隆市 停止上班、停止上課。
北部地區 臺北市 停止上班、停止上課。
北部地區 新北市 停止上班、停止上課。
北部地區 桃園市 停止上班、停止上課。
北部地區 新竹市 停止上班、停止上課。
北部地區 新竹縣 停止上班、停止上課。
中部地區 苗栗縣 停止上班、停止上課。
中部地區 臺中市 停止上班、停止上課。
中部地區 彰化縣 停止上班、停止上課。
中部地區 雲林縣 停止上班、停止上課。
中部地區 南投縣 停止上班、停止上課。
南部地區 嘉義市 停止上班、停止上課。
南部地區 嘉義縣 停止上班、停止上課。
南部地區 臺南市 停止上班、停止上課。
南部地區 高雄市 停止上班、停止上課。
南部地區 屏東縣 停止上班、停止上課。
東部地區 宜蘭縣 停止上班、停止上課。
東部地區 花蓮縣 停止上班、停止上課。
東部地區 臺東縣 綠島鄉:停止上班、停止上課。
蘭嶼鄉:停止上班、停止上課。
其餘地區照常上班、上課。
外島地區 澎湖縣 停止上班、停止上課。
外島地區 連江縣 停止上班、停止上課。
外島地區 金門縣 照常上班、照常上課。
來源:https://www.managertoday.com.tw/articles/view/72476??utm_source=copyshare
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typhoon
2026年7月4日 星期六
ff7 rebirth 上珠諾 - 換上神羅制服, 偷看艾莉絲、蒂法換衣服
在上珠諾有一段換上神羅制服的劇情, 艾莉絲、蒂法在更衣室換衣服, 如果克勞德接近更衣室, 就會被艾莉絲斥責。
如果這時候想看艾莉絲、蒂法在更衣室做什麼要怎麼做? 需要可以拉動相機視角的 mod。FFVIIHook - INI and dev console unlocker 其中有個功能就是移動相機視角。另外 UUU (Universal Unreal Engine 4 Unlocker) 也有這個功能, 按下 Insert 按鍵, 就可以移動相機視角。
我是用 steam deck, 把 xinput1_3.dll 改名為 dxgi.dll (避免影響手把功能), steam launch options 改為 WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command%
我一直以為有成功裝上 FFVIIHook - INI and dev console unlocker, 直到按下 `(~) debug console 都沒出現才知道根本沒 hook 成功。真奇怪, 有的 dll hook 就不需要加上 WINEDLLOVERRIDES 變數。
再來參考以下影片:
按下 `(~) 開啟 debug console, 輸入
看著大房和二房可以這麼和平相處, 實在是太羨慕 cloud 了。
如果這時候想看艾莉絲、蒂法在更衣室做什麼要怎麼做? 需要可以拉動相機視角的 mod。FFVIIHook - INI and dev console unlocker 其中有個功能就是移動相機視角。另外 UUU (Universal Unreal Engine 4 Unlocker) 也有這個功能, 按下 Insert 按鍵, 就可以移動相機視角。
我是用 steam deck, 把 xinput1_3.dll 改名為 dxgi.dll (避免影響手把功能), steam launch options 改為 WINEDLLOVERRIDES="dxgi=n,b" %command%
我一直以為有成功裝上 FFVIIHook - INI and dev console unlocker, 直到按下 `(~) debug console 都沒出現才知道根本沒 hook 成功。真奇怪, 有的 dll hook 就不需要加上 WINEDLLOVERRIDES 變數。
再來參考以下影片:
按下 `(~) 開啟 debug console, 輸入
CheatEnables 1 toggledebugcamera這時候就可以用滑鼠或是蘑菇頭搖桿移動相機視角, 當然就無法正常操控遊戲; 再次按下 toggledebugcamera, 就回復原本相機視角。
看著大房和二房可以這麼和平相處, 實在是太羨慕 cloud 了。
2026年7月2日 星期四
006208/0050 持有張數有多少人的資料
the 1st edition: 2026/4/14006208/0050 持有張數有多少人的資料, 對這資料很好奇, 想知道怎麼查, 從 集保結算所官網 - 集保戶數分級表 查詢即可。看看自己的投資落在哪個區間蠻有趣。
由於健保補充費的原因, 目前改買 0050, 主要分散被收的 2.11% 費用, 因為買進持有, 一定會遇到要被收健保補充費, 再加上 0050 內扣費用調降, 就改買 0050。很希望可以有第3個追蹤台灣50指數的產品, 最好不配息, 這樣就有配息和不配息的台灣50指數 etf 可以選擇, 還能順便比較績效。
證券代號:006208
證券名稱:富邦台50
| 序 | 持股/單位數分級 | 人數 | 股數/單位數 | 占集保庫存數比例 (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1-999 | 357,923 | 108,409,336 | 5.79 |
| 2 | 1,000-5,000 | 251,021 | 537,630,405 | 28.75 |
| 3 | 5,001-10,000 | 43,409 | 311,027,127 | 16.63 |
| 4 | 10,001-15,000 | 14,032 | 172,687,139 | 9.23 |
| 5 | 15,001-20,000 | 6,608 | 116,143,764 | 6.21 |
| 6 | 20,001-30,000 | 5,396 | 131,758,917 | 7.04 |
| 7 | 30,001-40,000 | 2,165 | 75,175,377 | 4.02 |
| 8 | 40,001-50,000 | 1,009 | 45,386,945 | 2.42 |
| 9 | 50,001-100,000 | 1,407 | 94,345,312 | 5.04 |
| 10 | 100,001-200,000 | 324 | 42,495,182 | 2.27 |
| 11 | 200,001-400,000 | 63 | 17,225,881 | 0.92 |
| 12 | 400,001-600,000 | 16 | 7,412,854 | 0.39 |
| 13 | 600,001-800,000 | 8 | 5,643,031 | 0.30 |
| 14 | 800,001-1,000,000 | 3 | 2,778,000 | 0.14 |
| 15 | 1,000,001以上 | 39 | 201,421,730 | 10.77 |
| 16 | 差異數調整(說明4) | -1,000 | -0.00 | |
| 17 | 合 計 | 683,423 | 1,869,540,000 | 100.00 |
說明:
- 融資融券專戶、證交所借券劃撥專戶、借券擔保品專戶,與期交所標的證券繳交賣出買權保證金專戶、標的證券履約交割專戶、登錄專戶等各專戶部分,以該等專戶所載股數計算。
- 合計股數包含零股待領回或證券支付憑單之股數。
- 本歷史檔案資料自97年7月份起建置,資料保存期間為一年。
- 「差異數調整」項係指因資料日前1營業日客戶帳戶賣出餘額不足之情事發生,使各「持股分級」合計股數與發行公司已發行股份總數產生之差異。
證券代號:0050
證券名稱:元大台灣50
| 序 | 持股/單位數分級 | 人數 | 股數/單位數 | 占集保庫存數比例 (%) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1-999 | 1,089,879 | 321,033,824 | 1.73 |
| 2 | 1,000-5,000 | 1,074,295 | 2,462,901,591 | 13.30 |
| 3 | 5,001-10,000 | 268,554 | 1,982,863,054 | 10.70 |
| 4 | 10,001-15,000 | 106,636 | 1,322,443,794 | 7.14 |
| 5 | 15,001-20,000 | 60,430 | 1,069,839,912 | 5.77 |
| 6 | 20,001-30,000 | 54,413 | 1,343,875,859 | 7.25 |
| 7 | 30,001-40,000 | 26,453 | 927,562,649 | 5.00 |
| 8 | 40,001-50,000 | 14,460 | 654,395,311 | 3.53 |
| 9 | 50,001-100,000 | 24,214 | 1,665,992,597 | 8.99 |
| 10 | 100,001-200,000 | 7,738 | 1,048,403,863 | 5.66 |
| 11 | 200,001-400,000 | 2,123 | 568,016,539 | 3.06 |
| 12 | 400,001-600,000 | 380 | 183,290,441 | 0.98 |
| 13 | 600,001-800,000 | 119 | 82,065,873 | 0.44 |
| 14 | 800,001-1,000,000 | 59 | 53,484,012 | 0.28 |
| 15 | 1,000,001以上 | 238 | 4,829,343,903 | 26.08 |
| 16 | 差異數調整(說明4) | -13,222 | -0.00 | |
| 17 | 合 計 | 2,729,991 | 18,515,500,000 | 100.00 |
說明:
- 融資融券專戶、證交所借券劃撥專戶、借券擔保品專戶,與期交所標的證券繳交賣出買權保證金專戶、標的證券履約交割專戶、登錄專戶等各專戶部分,以該等專戶所載股數計算。
- 合計股數包含零股待領回或證券支付憑單之股數。
- 本歷史檔案資料自97年7月份起建置,資料保存期間為一年。
- 「差異數調整」項係指因資料日前1營業日客戶帳戶賣出餘額不足之情事發生,使各「持股分級」合計股數與發行公司已發行股份總數產生之差異。
標籤:
finance
2026年6月19日 星期五
new age 音樂
想不到韻順唱片還有繼續在販售音樂 CD, 現在應該很艱難, https://windsong2565.cyberbiz.co/products/m03506731 是倒影 (Silhouette) 專輯, 作者:KAMAL, 我很喜歡的 new age 音樂。這系列的 CD 都很貴, 以學生時代的我來說, 算是很大的負擔, 那時候應該是用 CD 隨身聽在聽吧! 那時期的我應該還是以卡帶音樂為主, 這系列因為沒有卡帶版本, 所以才購入 CD。
當然只要是韻順發行的 new age 系列, 幾乎都會買, 荷包負擔不小。
當然只要是韻順發行的 new age 系列, 幾乎都會買, 荷包負擔不小。
標籤:
music
2026年6月14日 星期日
ff7 rebirth 心得 (8) - 再訪金碟遊樂園, (高級) 約會橋段
再次來到金碟遊樂園, 這次會彌補上次的遺憾, 和 tifa 搭摩天輪, 在這之前還會有一段劇場的話劇演出 - loveless。
看一行人演戲覺得蠻白痴的, 不過很有趣, 覺得遊戲有這樣的橋段很特別, 為玩家帶來類似戲劇般的聲光享受。
這邊的小遊戲難度比較低, 比較容易達到高分。
劇場的話劇演出之前會先看一段潔西的表演, 這一小段可以了解一下當初潔西的的演員生活, 和後來加入雪崩也差太多, 從美美的演員到出生入死的戰鬥人員, 從華麗的洋裝到戰鬥凱甲, 潔西真的犧牲很大。
話劇結束之後, 換艾莉絲獨唱, 不過怎麼是唱英文歌, 還以為會用語音語系來區分, 不過看來是一律唱英文。
之後便是令人期待的情節, 和 tifa 一起搭摩天輪, 如果沒有做任何任務的話, 會和巴雷特一起搭摩天輪, 很尷尬。
終於等到這一幕了, 就是要看 cloud 和 tifa 甜蜜蜜, aerith 你有 zack 了, 就不要出來攪和了。
在破關之後, 可以查看同伴好感度, 重玩這段, 已經把 tifa 好感度拉到 77%, 會觸發高級約會, 在擁抱 tifa 之後, 會有親吻的畫面。
太羨慕了。
標籤:
ff7rb
2026年6月1日 星期一
[pc games] 血腥與性感的 re2 & mod on the steam deck
血腥是因為這是喪屍遊戲, 見見血也是很正常的, 不論是打死喪屍還是被喪屍咬死。
發行日期: 2019 年 1 月 25 日; 購買日期: 2022 年 7 月 3 日 下午 9:15, RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 Deluxe Edition - NT$ 584, 過了這麼久才要開始玩 (202605), 浪費了, 20260610 折扣後是 290。
這是 1998 ps《惡靈古堡2》的完全重製版本。由於遊戲字樣沒有 remake 之類的文字, 我一直搞不懂這款是不是重製版, 花了一點時間查詢才搞清楚。
日本英文名字 Biohazard 2 (生化危機 2 [中國]) 海外版本則是 Resident Evil 2 (惡靈古堡 2 [台灣]), 生化危機的翻譯比較接近遊戲內容。
Deluxe Edition 包含一些服裝 dlc, 說實在的, 這些服裝不太吸引人, 但是 mod 會用這些服裝來修改, 所以還是需要這些 dlc。一般被替換最多的是 Elza Walker (不知道為什麼又稱為 Aisha Walker) 服裝, 一件類似賽車的服裝。
Deluxe Edition 包含:
性感是因為有 mod, 有很多不同品味的 mod 供玩家使用。
本文操作皆在 steam deck 上。
[RE Engine Ultimate Mod Manager]
re2 的 mod 有分 rt (光追)/non-rt 版本, 好像 non-rt 的 mod 比較豐富, 一開始是用 rt 的版本, 在摸索一陣子之後, 改用 non-rt mod。 清單 1, 2 安裝起來後, 在遊戲內按下 insert, 就可以看到 REFramework 選單畫面, 看到選單畫面就是成功安裝。REFramework 有很多功能, 但不知道怎麼用這些功能, 只知道一個可以切換成第一視角的功能。
RE Engine Ultimate Mod Manager 則是使用 REFramework 完成 mod 的管理/安裝。所以使用 RE Engine Ultimate Mod Manager 需要先安裝 REFramework, 安裝後, 就可以在 REFramework/Script Generated Ul 看到 RE Engine Ultimate Mod Manager 的選單。
後來看到影片 (這影片沒有示範怎麼安裝, 只有示範使用 mod 的效果, 下方我的影片有整個 安裝/使用 mod 過程) RE Engine Ultimate Mod Manager, 終於知道怎麼用 RE Engine Ultimate Mod Manager, 功能相當強大, 而 Fluffy Mod Manager 要在 steam deck 上執行有點門檻和一些小訣竅, 不是那麼容易, 只要 REFramework 能順利喚起, 就能執行 RE Engine Ultimate Mod Manager。
要使用 no-rt mod, RE Engine Ultimate Mod Manager 要用 non-rt 版本的 REFramework, 目前官方只 release rt 版的 REFramework。
non-rt REFramework: https://github.com/praydog/REFramework/releases, RE2_TDB66.zip (參考 list 1), 在 re2 目錄直接解開。
dinput8.dll 是 REFramework dll hook, 用來載入 REFramework。
下文關於 re2 Fluffy Mod Manager, 可以不用管他了, 留著當個紀錄, 目前已經改用 RE Engine Ultimate Mod Manager 來安裝 mod, 方便很多, 可以在遊戲內更換不同 mod, 不需要重啟遊戲, 參考以下影片。
按下 insert 按鍵就可以叫出 REFramework, 然後在選用 RE Engine Ultimate Mod Manager, 我自己把按鍵改成 tab, 小鍵盤沒有 insert 按鍵。把要裝的 mod 放在某個目錄, 從 RE Engine Ultimate Mod Manager 選擇那個目錄, 按下 Re-read Directories 之後, 就會載入這些 mod, 測試過有些 mod 無法被正常載入, 可能 mod 有問題或是過於老舊。
另外我有把 re2 目錄 link 到 proton prefix (對應到 windows c:) 下, 不確定是不是需要這麼做。
[Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake]
trainer 簡單來說就是修改器, Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 提供的修改項目很多, 我是先用 re3 的 版本才回來用 re2 的版本, re2, re3 安裝 mod 的方法都一樣, 這些修改 mod 也是一樣, 會用一個, 就都會用。
主要拿來修改武器和無限子彈, 一直拿手榴彈亂轟蠻爽的。另外還有無敵的功能。
[re2 Fluffy Mod Manager 目前沒用到, 留著紀錄]
How to find and install mods for RE2
結果 20260515 這影片主人就被停權了。
影片 mod: Claire Sexy Latex Bodysuit Resident Evil 2 Remake PC Sexy Mod Part 1
一開始先測試 rt mod, 透過 re2 Fluffy Mod Manager 安裝, 用「在 steam deck 上執行 patch 程式將遊戲中文化 & mod 管理程式」方式安裝。
有成功過幾個 mod, 但又會因為安裝新 mod 而倒致原本成功的 mod 失效, 不確定是不是因為在 steam deck 上的關係。
後來改用 non-rt mod, 感覺就順利不少, 有遇到一個 mod 安裝後無法正常讀取進度的問題, 幾個無法被 re2 Fluffy Mod Manager 順利安裝, 有幾個可以順利安裝。
[遊戲心得]
剛破關 2013 tomb raider, 有點見血還可以適應, 但是穿腸破肚就真的有點扛不住, 太血腥了。
戰鬥有點難, 被喪屍咬死好幾次, 而且很容易被嚇到, 幹聲連連。子彈數量很少, 一下子就用完。
解謎的部份也蠻難, 對照剛破關的 2013 tomb raider, 覺得難上不少, 線索很分散, 提示也很少, 有些場景還很昏暗, 只能靠手電筒照明, 角度不對很難看清一些提示文字。
裝備也有數量限制, 導致數品滿時, 無法拿取新的物品, 需要回到紀錄點先放置一些物品, 空出身上空間, 蠻煩雜。
後來有點受不了, 使用 Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 修改武器和無限子彈以及無敵。所以省下子彈和草藥的空間, 可以容納其他關鍵物品。
這隻這麼噁心的怪物用散彈槍轟的很爽。
Claire 篇會遇到雪莉, 某段劇情之後, 會需要操作雪莉, 這樣的安排增加了多樣性, 不同的玩法有不同的樂趣。這段算是解謎, 畢竟雪莉也沒有什麼攻擊能力。
雪莉中了 G 病毒, 模樣真嚇人, 不過遊戲沒說明為什麼她會中 G 病毒, 有點不知所以然之感。
有一幕會抱著雪莉找路, 這段也蠻特別, 不是只有打打殺殺, 當然這時候是沒有戰鬥能力, 也沒有戰鬥橋段。
20260616 完成 Claire 篇, 二周目會強制使用 Leon。破關後會解鎖 Claire 某些服裝, 不過這些服裝都沒 mod 有吸引力, 要不是因為 mod 需要這些服裝, 應該賣不太動吧! 一樣可以把買這麼久的遊戲通關, 這樣的感覺很好。慢慢把以前買的遊戲都玩過一輪。
Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 可以在 leon 篇換成 ada 操作, 搭配 mod 就有了以下造型。
不過很搞笑的是, 在和 Claire 見面之後, ada 的臉換成 leon, 但是身體服裝造型還是 ada, 就變成下面的造型了, 熟悉的 dei 味。
後來發現動態使用修改器切換 leon/ada 會有一些問題, 例如會出現在莫名其妙的地點, 物品也會遺漏, 還是正常玩就好, 或是使用 mod 換臉。
玩到半途突然開始覺得很無趣, 都是一樣的場景, 然後到處跑來跑去, 如果忘了拿什麼, 又要重複跑一次, 又有暴君在那邊亂, 突然覺得很煩, 不知道是不是因為操作 leon 的關係。
如果不是改無敵, 應該會重複更多的動作。
操作 ada 時, 又沒有這些感覺了。
另外免費 dlc - ghost survirors, 有 3 個故事可以玩, 第二個故事操作 katherine, 有 mod 可以替換為 Tina, Tina 造型蠻好看, 若覺得 katherine 不是很好看, 可用 Beauty Katherine mod 試試看。
ghost survirors 內容似乎無法存檔, 要一次通關, 還好修改器一樣可以使用, 要不然還蠻難的。
對比一下 ps1 舊版 re2。
不確定以下的影片是不是反諷, 不過他提出的那些點的確是影響我玩舊版的原因, 光操作就沒辦法隨心所欲, 是要怎麼打喪屍。
已經無法習慣「坦克式控制」(Tank Controls), 還是現代操作比較直覺。
ref:
發行日期: 2019 年 1 月 25 日; 購買日期: 2022 年 7 月 3 日 下午 9:15, RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2 Deluxe Edition - NT$ 584, 過了這麼久才要開始玩 (202605), 浪費了, 20260610 折扣後是 290。
這是 1998 ps《惡靈古堡2》的完全重製版本。由於遊戲字樣沒有 remake 之類的文字, 我一直搞不懂這款是不是重製版, 花了一點時間查詢才搞清楚。
日本英文名字 Biohazard 2 (生化危機 2 [中國]) 海外版本則是 Resident Evil 2 (惡靈古堡 2 [台灣]), 生化危機的翻譯比較接近遊戲內容。
Deluxe Edition 包含一些服裝 dlc, 說實在的, 這些服裝不太吸引人, 但是 mod 會用這些服裝來修改, 所以還是需要這些 dlc。一般被替換最多的是 Elza Walker (不知道為什麼又稱為 Aisha Walker) 服裝, 一件類似賽車的服裝。
Deluxe Edition 包含:
Resident Evil 2, Resident Evil 2 - Leon Costume: Arklay Sheriff, Resident Evil 2 - Leon Costume: Noir, Resident Evil 2 - Claire Costume: Military, Resident Evil 2 - Claire Costume: Noir, Resident Evil 2 - Claire Costume: Elza Walker, Resident Evil 2 - Original Ver. Soundtrack Swap, Resident Evil 2 - Deluxe Weapon: Samurai Edge - Albert Model會買這款主要還是被其多樣的 mod 吸引, 所以一開始也是從 mod 安裝著手。只是沒想到在 re2 裝 mod 蠻複雜的, 習慣之後就好了。
性感是因為有 mod, 有很多不同品味的 mod 供玩家使用。
本文操作皆在 steam deck 上。
[RE Engine Ultimate Mod Manager]
re2 的 mod 有分 rt (光追)/non-rt 版本, 好像 non-rt 的 mod 比較豐富, 一開始是用 rt 的版本, 在摸索一陣子之後, 改用 non-rt mod。 清單 1, 2 安裝起來後, 在遊戲內按下 insert, 就可以看到 REFramework 選單畫面, 看到選單畫面就是成功安裝。REFramework 有很多功能, 但不知道怎麼用這些功能, 只知道一個可以切換成第一視角的功能。
RE Engine Ultimate Mod Manager 則是使用 REFramework 完成 mod 的管理/安裝。所以使用 RE Engine Ultimate Mod Manager 需要先安裝 REFramework, 安裝後, 就可以在 REFramework/Script Generated Ul 看到 RE Engine Ultimate Mod Manager 的選單。
![]() |
| fig 1. REFramework 選單畫面 Script Generated Ul/RE Engine Ultimate Mod Manager |
後來看到影片 (這影片沒有示範怎麼安裝, 只有示範使用 mod 的效果, 下方我的影片有整個 安裝/使用 mod 過程) RE Engine Ultimate Mod Manager, 終於知道怎麼用 RE Engine Ultimate Mod Manager, 功能相當強大, 而 Fluffy Mod Manager 要在 steam deck 上執行有點門檻和一些小訣竅, 不是那麼容易, 只要 REFramework 能順利喚起, 就能執行 RE Engine Ultimate Mod Manager。
要使用 no-rt mod, RE Engine Ultimate Mod Manager 要用 non-rt 版本的 REFramework, 目前官方只 release rt 版的 REFramework。
non-rt REFramework: https://github.com/praydog/REFramework/releases, RE2_TDB66.zip (參考 list 1), 在 re2 目錄直接解開。
dinput8.dll 是 REFramework dll hook, 用來載入 REFramework。
下文關於 re2 Fluffy Mod Manager, 可以不用管他了, 留著當個紀錄, 目前已經改用 RE Engine Ultimate Mod Manager 來安裝 mod, 方便很多, 可以在遊戲內更換不同 mod, 不需要重啟遊戲, 參考以下影片。
按下 insert 按鍵就可以叫出 REFramework, 然後在選用 RE Engine Ultimate Mod Manager, 我自己把按鍵改成 tab, 小鍵盤沒有 insert 按鍵。把要裝的 mod 放在某個目錄, 從 RE Engine Ultimate Mod Manager 選擇那個目錄, 按下 Re-read Directories 之後, 就會載入這些 mod, 測試過有些 mod 無法被正常載入, 可能 mod 有問題或是過於老舊。
另外我有把 re2 目錄 link 到 proton prefix (對應到 windows c:) 下, 不確定是不是需要這麼做。
[Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake]
trainer 簡單來說就是修改器, Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 提供的修改項目很多, 我是先用 re3 的 版本才回來用 re2 的版本, re2, re3 安裝 mod 的方法都一樣, 這些修改 mod 也是一樣, 會用一個, 就都會用。
主要拿來修改武器和無限子彈, 一直拿手榴彈亂轟蠻爽的。另外還有無敵的功能。
[re2 Fluffy Mod Manager 目前沒用到, 留著紀錄]
How to find and install mods for RE2
結果 20260515 這影片主人就被停權了。
影片 mod: Claire Sexy Latex Bodysuit Resident Evil 2 Remake PC Sexy Mod Part 1
一開始先測試 rt mod, 透過 re2 Fluffy Mod Manager 安裝, 用「在 steam deck 上執行 patch 程式將遊戲中文化 & mod 管理程式」方式安裝。
有成功過幾個 mod, 但又會因為安裝新 mod 而倒致原本成功的 mod 失效, 不確定是不是因為在 steam deck 上的關係。
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| fig 1. rt mod |
後來改用 non-rt mod, 感覺就順利不少, 有遇到一個 mod 安裝後無法正常讀取進度的問題, 幾個無法被 re2 Fluffy Mod Manager 順利安裝, 有幾個可以順利安裝。
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| fig 2. non-rt mod (Claire As Selene Underworld Latex) |
[遊戲心得]
剛破關 2013 tomb raider, 有點見血還可以適應, 但是穿腸破肚就真的有點扛不住, 太血腥了。
戰鬥有點難, 被喪屍咬死好幾次, 而且很容易被嚇到, 幹聲連連。子彈數量很少, 一下子就用完。
解謎的部份也蠻難, 對照剛破關的 2013 tomb raider, 覺得難上不少, 線索很分散, 提示也很少, 有些場景還很昏暗, 只能靠手電筒照明, 角度不對很難看清一些提示文字。
裝備也有數量限制, 導致數品滿時, 無法拿取新的物品, 需要回到紀錄點先放置一些物品, 空出身上空間, 蠻煩雜。
後來有點受不了, 使用 Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 修改武器和無限子彈以及無敵。所以省下子彈和草藥的空間, 可以容納其他關鍵物品。
這隻這麼噁心的怪物用散彈槍轟的很爽。
Claire 篇會遇到雪莉, 某段劇情之後, 會需要操作雪莉, 這樣的安排增加了多樣性, 不同的玩法有不同的樂趣。這段算是解謎, 畢竟雪莉也沒有什麼攻擊能力。
雪莉中了 G 病毒, 模樣真嚇人, 不過遊戲沒說明為什麼她會中 G 病毒, 有點不知所以然之感。
有一幕會抱著雪莉找路, 這段也蠻特別, 不是只有打打殺殺, 當然這時候是沒有戰鬥能力, 也沒有戰鬥橋段。
20260616 完成 Claire 篇, 二周目會強制使用 Leon。破關後會解鎖 Claire 某些服裝, 不過這些服裝都沒 mod 有吸引力, 要不是因為 mod 需要這些服裝, 應該賣不太動吧! 一樣可以把買這麼久的遊戲通關, 這樣的感覺很好。慢慢把以前買的遊戲都玩過一輪。
Ultimate Trainer for Resident Evil 2 Remake 可以在 leon 篇換成 ada 操作, 搭配 mod 就有了以下造型。
不過很搞笑的是, 在和 Claire 見面之後, ada 的臉換成 leon, 但是身體服裝造型還是 ada, 就變成下面的造型了, 熟悉的 dei 味。
後來發現動態使用修改器切換 leon/ada 會有一些問題, 例如會出現在莫名其妙的地點, 物品也會遺漏, 還是正常玩就好, 或是使用 mod 換臉。
玩到半途突然開始覺得很無趣, 都是一樣的場景, 然後到處跑來跑去, 如果忘了拿什麼, 又要重複跑一次, 又有暴君在那邊亂, 突然覺得很煩, 不知道是不是因為操作 leon 的關係。
如果不是改無敵, 應該會重複更多的動作。
操作 ada 時, 又沒有這些感覺了。
另外免費 dlc - ghost survirors, 有 3 個故事可以玩, 第二個故事操作 katherine, 有 mod 可以替換為 Tina, Tina 造型蠻好看, 若覺得 katherine 不是很好看, 可用 Beauty Katherine mod 試試看。
ghost survirors 內容似乎無法存檔, 要一次通關, 還好修改器一樣可以使用, 要不然還蠻難的。
對比一下 ps1 舊版 re2。
不確定以下的影片是不是反諷, 不過他提出的那些點的確是影響我玩舊版的原因, 光操作就沒辦法隨心所欲, 是要怎麼打喪屍。
已經無法習慣「坦克式控制」(Tank Controls), 還是現代操作比較直覺。
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