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2025年4月20日 星期日

麻雀幻想曲II - 2001 中文版

這其實就是一個麻將遊戲, 但加上一些故事背景, 搞的看起來很像冒險遊戲。

fig 1. 麻雀幻想曲II - 2001 中文版
fig 2. 遊戲海報


以前的美少女遊戲都會附上一張大海報, 蠻有收藏性。



遊戲有2片 CD, 一片是遊戲安裝片, 一片是音樂CD, 可以直接聽, 也可以當遊戲的背景音樂, 如果不用音樂CD當背景音樂, 也可以用遊戲內建音樂。



人物畫風很唯美, 承襲一貫的 pc9801 遊戲風格。遊戲手冊也算精緻, 講解一些日本13張麻將的規則, 還有一些牌型, 不習慣13張麻將的玩家可以參考一下。

後來嘗試裝在 steam deck, 算是蠻容易。進入桌面環境, 先把 disk 1 cdrom image mount 起來之後, 把光碟內容的 setup.exe 加入到非 steam 遊戲, 設定使用 proton 8, 點擊就會安裝, 會有亂碼, 參考「【討論】解決 steam deck 掌機 第三方遊戲亂碼,不顯示中文,不能打出中文字」加入
LANG=zh_TW.utf8 %command% (參考 fig 5.)
再次執行, 就可以看到 fig 3 的中文安裝畫面。
fig 3. 在 steam deck 上安裝


安裝好之後, 把 setup.exe 路徑改成遊戲執行檔, "/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2426407711/pfx/drive_c/Program Files/MF2_2001/MF2_2001.EXE"
fig5. 目標改成 "/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/2426407711/pfx/drive_c/Program Files/MF2_2001/MF2_2001.EXE" 就可以執行遊戲




2024年5月24日 星期五

美少女夢工場2 cdrom 精緻版, 使用 wine 來安裝/執行, 安裝到 steam deck 上

the 1st edition: 20230818 (只說明 winecfg 中文測試)
the 2nd edition: 20240524 (加入 wine 執行美少女夢工場2 cdrom 豪華版)
the 3rd edition: 20240526 (在 steam deck 上執行美少女夢工場2 cdrom 豪華版)
winecfg 是 wine 的設定程式, 若是需要 windows 中文環境, 可以先測試 winecfg 能不能正常顯示中文。

本文在 debian 下測試:
dpkg-reconfigure locales
需要加上 zh_TW.UTF-8

locale LANG 設定為 zh_TW.UTF-8, 指令: export LANG=zh_TW.UTF-8, 這樣 winecfg 就會用中文顯示。
locale
LANG=zh_TW.UTF-8
LANGUAGE=
LC_CTYPE="zh_TW.UTF-8"
LC_NUMERIC="zh_TW.UTF-8"
LC_TIME="zh_TW.UTF-8"
LC_COLLATE="zh_TW.UTF-8"
LC_MONETARY="zh_TW.UTF-8"
LC_MESSAGES="zh_TW.UTF-8"
LC_PAPER="zh_TW.UTF-8"
LC_NAME="zh_TW.UTF-8"
LC_ADDRESS="zh_TW.UTF-8"
LC_TELEPHONE="zh_TW.UTF-8"
LC_MEASUREMENT="zh_TW.UTF-8"
LC_IDENTIFICATION="zh_TW.UTF-8"
LC_ALL=




如果 winecfg 「顯示」那頁的中文會有亂碼, 需要中文字形, cp mingliu.ttc $HOME/.wine/drive_c/windows/Fonts 就正常了。

mingliu.ttc 是 windows (c:\windows\fonts) 提供的中文字型。

有遇過這樣還是中文亂碼, 那就用 winetricks cjkfonts 安裝中文字型, winetricks 還會寫入 reg 登錄檔。

再來用 wine 安裝「美少女夢工場2」精緻版, 這是 cdrom 版本, cdrom 有點發霉, 還好依然可以轉成 iso, 用 linux mount 起這個 iso, mount 到 /media/9, 再用 winecfg, 把 d: 設定為 /media/9, 然後 wine /media/9 Setup.exe, 就會啟動遊戲安裝程式。

安裝後可以看到 list 1 的檔案。
list 1
1 descent@deb64:~$ cat /home/descent/.wine/drive_c/users/descent/Desktop/美少女夢工場2.desktop
2 [Desktop Entry]
3 Name=美少女夢工場2
4 Exec=env WINEPREFIX="/home/descent/.wine" wine-stable D:\\\\pm2win.exe
5 Type=Application
6 StartupNotify=true
7 Comment=執行美少女夢工場2
8 Icon=22B9_pm2win.0
9 StartupWMClass=pm2win.exe

安裝目錄結構如 list 2。

list 2
descent@u64:/home/descent/.wine/drive_c$ ls
 pm2win   ProgramData  'Program Files'  'Program Files (x86)'   users   windows
descent@u64:drive_c$ tree pm2win/
pm2win/
├── Data
└── uninst.exe

下次要再執行, wine-stable D:\\\\pm2win.exe 就可以, 太神了。實際上當然不是什麼魔法, 是這個 wine 環境已經把 d: 對應到 /media/9 這個已經把 PM2WIN_v3.iso 掛上的目錄, 所以 D:\\\\pm2win.exe 實際上就是 wine /media/9/pm2win.exe。

steam/proton 可以跑 windows 遊戲, 所以 wine 可以執行 pm2win.exe 也不算太令人訝異, 麻煩的是以前的遊戲會需要讀取光碟, 需要把光碟放在光碟機上, 這點就很困擾, 要是有音軌或是光碟保護的就會很麻煩。

linux 上大都沒有 alcohol 52% 這種可以 mount 多種 cdrom 格式的工具, 使用 wine 本身就是一個門檻, 又要模擬有保護的光碟或是有音軌的光碟, 再把門檻往上疊加, 我只是要玩個遊戲, 沒必要這麼苦吧!

如果還要 3D, 那又得再加上一個門檻。

所以就先試試看這種單純只有資料的 cdrom iso, 如我所想, 門檻較低, 比較容易成功。

pm2win.exe 執行的時候需要把 iso 檔案 mount 起來, 避免無法執行, 所以安裝時, 選最小安裝即可。





在成功使用 wine 之後, 希望也可以在 steam deck 上執行, 這個比裝磁片版難 100 倍, 磁片版只要把 dosbox 搞定就好, 在 steam 要安裝非 steam game, 並且自己搞定 proton 環境, 不是單純用 wine。

【討論】解決 steam deck 掌機 第三方遊戲亂碼,不顯示中文,不能打出中文字 」介紹怎麼處理中文亂碼問題, 和單純使用 wine 原理類似, 操作 steam deck/arch linux 的指令和 debian 有點不同, 原理大概是解除唯讀, 把 zh_TW locale 加入。





再來把 iso mount 起來, 需要使用 root, 把光碟的 Setup.exe 加入 steam, 安裝好遊戲, 再來就是麻煩的部份, 要怎麼把 d: 設定為 /home/deck/cdrom, 然後指定為 cdrom 裝置, proton 要怎麼執行 winecfg?

另外又要怎麼執行安裝後的遊戲執行檔, 畢竟是加入 Setup.EXE, 這些難題讓我花了不少時間。

安裝 Protontricks 即可, 安裝完之後, 可以選擇要設定的 steam game, proton 環境指定在在 WINEPREFIX "/home/deck/.var/app/com.github.Matoking.protontricks/data/wineprefixes/pm2win"





選好要設定的遊戲之後, 會有一堆選項可以用, 這邊需要知道 wine/proton 的基本設定概念, 可以參考以下文章。
再來要怎麼執行安裝好的遊戲, 將原本的 Setup.EXE 改為 /home/deck/cdrom/Pm2win.exe 就可以執行安裝好的遊戲, wine 也是這樣; 遊戲選最小安裝的話, 執行檔其實還是在 cdrom 上, 不會安裝在 WINEPREFIX "/home/deck/.var/app/com.github.Matoking.protontricks/data/wineprefixes/pm2win", 這邊只有一個 uninst.exe 而已。





我的 steam deck 有 3 個版本的 美少女夢工場2
  1. 磁片版
  2. cdrom 精緻版
  3. steam 版本
只有 steam 版有全程語音, cdrom 精緻版只有和女兒對話有語音, 1, 2 都有國王的新衣。

2024年5月9日 星期四

[pc game] 性感戰士

性感戰士是一個卡牌戰鬥 + 冒險遊戲, 角色都是女學生。精訊出品的 18 禁遊戲, 不確定那時候是不是有這種遊戲分類, 店家看起來也是可以正常販售。不知道從什麼時候開始, 精訊的遊戲都會附上一張小海報, 在盜版風行的年代, 這些小週邊可以鼓勵玩家購買正版遊戲。精訊在 2023 還存在, 不過似乎不是遊戲業務, 好像改作其他業務了。

現在在 steam 上買遊戲, 都忘記有盜版保護的東西, 在這個年代, 一般都是用密碼保護, 遊戲手冊會有一節是密碼, 當遊戲出現密碼時, 就要去找手冊輸入正確的密碼, 真的很煩人。但有一種更讓人討厭, 那就是磁片保護, 磁片由於很脆弱, 基本上都會備份一份, 用備份的磁片玩, 但磁片保護用了特殊格式的磁片, 需要讓程式檢查那個特殊點, 才會繼續進行遊戲, 所以要需要一直插入那片原本磁片, 磨損的機會也變大。



畫面上的圖以現在 (2023) 眼光來說, 當然是太粗糙, 不過整個遊戲畫風覺得還不錯, 女孩子們都蠻可愛的, 戰鬥也都是和女學生戰鬥, 滿滿的女孩味。



卡片戰鬥特色是「脫」這個卡片, 衣服被脫光就算輸, 但脫了衣服, 戰鬥力會提昇, 這2個數值得好好平衡一下, 要不然很容易在還沒讓對方脫完衣服就被打死。

卡片很特別的是沒用到亂數, 也就是每一回合的卡片和敵人出的卡片都是一樣的, 本來這不可能知道的, 但科技在進步, dosbox-x 可以隨時存檔, 所以我可以回朔到前一個回合, 就被我發現這樣的祕密, 然後就可以用對應的卡片對付敵人, 好瞎!



另外也有解謎的內容, 需要自己解開一些小謎題讓遊戲繼續下去。

http://chiuinan.github.io/game/game/intro/ch/c21/sexy.txt
保護:顏色圖案密碼,破解碼:
      GAME.EXE (先用LZEXE解壓)
        83 3E AD 02 00 75 20
        -- -- -- -- -- EB --
        8B 46 E8 9E 74 04 B2 00
        -- -- -- -- EB -- -- --
        B2 01 8A C2 B4 00 0B C0 75 0B (共4處)
        -- -- -- -- -- -- -- -- EB --
      或
        83 3E AD 02 00 75 20
        -- -- -- -- -- EB --
        FF 06 AD 02 B0 01
        C7 -- -- -- 00 00
      或
        9E 74  (改前5組)
        -- EB
        AD 02 00 75 20
        -- -- -- EB --
性感戰士 ~ 攻略 & 密技
【密技】
  死而復生法 在一樓會議室有一位未被妖魔控制的學生會長『莎莎』,先故意攻擊
              她,讓她將你海K一頓,當生命值應該降到零時卻會回歸成999,如此
              一來應該就可以輕易過關了。

 電話密技  進入遊戲後按下Scrool Lock鍵,再輸入精訊公司的電話號碼395142X ,
              X 以任何0到9的數字取代,就會有不同的效果出現。例如X的值為5, 
              螢幕上的奇奇便會張口大笑,並且主角的攻擊力、防禦力、恥值都將
              高達999、經驗值也會高達999, 如此一來, 敵人將成「肉腳」。


遊戲其實有點難, 如果沒有練功, 連3樓以上都無法存活, 更不用說要在3樓以上調查事件, 我最後受不了還是開密技了。

性 感 戰 士 --- 密技

ref:
開發性感戰士這款遊戲的一些回憶

2013年2月15日 星期五

龍騎士 III

寄件者 龍騎士 3

定價 900 NT, 在我的高中時代算是很貴的遊戲。我買這塊遊戲的時候還沒有買光碟機, 不過我並不想購買磁片版本, 想也知道我早晚會購入光碟機, 何必急於一時, 只是真的是蠻久之後的事情了。所以那時候先借給有光碟機 (兩倍速光碟機) 的高中同學玩, 我則是在旁觀看畫面。

我在 linux 使用 dosbox 重現遊戲畫面。
http://www.dosbox.com/wiki/Basic_Setup_and_Installation_of_DosBox

in linux:
mount -o dragon3.iso /mnt

in dosbox:
Z:\>MOUNT E /mnt -t cdrom
mount c /host
c:
cd \GAMES\XENTAR
kx

http://www.dosbox.com/wiki/Special_Keys

ctrl+f10 release mouse



美國配音真的很搞笑, 低級的無料笑點, 和台灣的善良風情格格不入。遊戲畫面在當時算是很精緻, 不過美式風格的翻譯真的是很奇怪。

T-shirt是另外購買的, 忘記多少錢了 (看型錄是 400 NT), 還有幾件也想買, 那時沒買有點後悔。海報則是遊戲自帶內附的, 這種美少女遊戲似乎都會附上和封面一樣的海報,這張海報很漂亮, 也很大張, 我還蠻喜歡的。



在當時也是少數的光碟 pc game, 我直到很久之後才能玩這塊遊戲, 雖然不能花錢升級才能 XX, 嘿嘿 ... 你知道的, but ...

ref: http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=H-Game&f=F0R3PCDN&n=3

作 者:sholy (嗯~~隨便叫啦)
標 題:Re: 龍騎士3....
時 間:バハムート (Tue Jul 15 11:29:17 1997)

※ 引述《lulala (魯拉拉)》之銘言:
 : ※ 引述《Firebird (火鳥)》之銘言:
: :    微波軟體有在雜誌上聲明,本遊戲沒有升級版!
: :    要看原版的圖圖,找片圖檔光碟來看吧.
:      絕對有 以前我就會用 是用pctools改kx.exe參數忘了....
 就這樣囉

龍騎士III中英文光碟版

───────────

<改成完整版>



FILE:FX.EXE KX.EXE

SEARCH 80 3E CB 0E 00 74 13

CHANGE C6 06 CB 0E 01 90 90

show me the body




這麼貴的遊戲, 手冊竟然是黑白的,比美少女夢工廠2 還沒誠意, 遊戲手冊可是蒐藏的重點。包裝盒上的雙語不知道是什麼意思? 我一直以為是有日文或是美語語音, 不過感覺好像是英文/中文這樣的意思。




龍騎士3(攻略): http://blog.xuite.net/laurated/game/45163059-%E9%BE%8D%E9%A8%8E%E5%A3%AB3%28%E6%94%BB%E7%95%A5%29

ref:
http://www.gamebase.com.tw/forum/30032/topic/95472616/1 

2013年2月10日 星期日

懷舊老遊戲 - 機甲之夢

the 1st edition: 20130210 (7)
the 2nd edition: 20130210 (7)
微波出版的機甲之夢, 我有印象的微波美少女遊戲有龍騎士3、機甲之夢、眼鏡蛇任務。機甲之夢 560 元定價在當時可不算便宜, 對於還是學生的我來說可是一大負擔。

寄件者 格鬥美少女 遊戲/雜誌

以下畫面是 pc9801 的人行使い, 這是格鬥遊戲, 然後打輸的人不知道為什麼會被莫名的脫衣服, 不過這就是遊戲的重點。



10 片 5.25 吋磁片, 在當時可算是容量大的遊戲, 光是安裝就要花不少時間, 磁碟機的龜速可是慢的嚇人。

不知道從什麼時候開始, 台灣電腦遊戲市場開始湧入大量的美少女遊戲, 當時的資訊很有限, 但大多玩家也都知道可以藉由 dos/V 來玩日本的美少女遊戲, 不過有些遊戲廠商已經嗅到這股商機, 推出一些中文化的版本。

機甲之夢是人行使い的英文版本中文化而來, 對比 pc9801 的版本, 加了一點人物對話模式, 要在主畫面和其他人物談話, 之後才能進入戰鬥畫面, 而 pc9801 版本就很乾脆, 直接對戰脫衣。

美少女遊戲大多是冒險類型的遊戲, 很少看到格鬥類型的。用鍵盤玩格鬥遊戲不是很方便, 尤其是一些絕招, 要靠著複雜的按鍵來組合起來, 不是發不出來就是手指頭快要打結。

我那時候喜歡用一隻可以瞬間移動的角色 - 銀龍, 可以很容易就打敗電腦。

記得當時的軟體世界這本遊戲雜誌還有一個專欄是在討論這樣的 18 禁遊戲, 當時可是很受歡迎的專欄, 文字很多, 但我相信更多人都是看圖。

從這時期開始, 除了蒐集這些美少女遊戲外, 我還會去找遊戲畫冊, 當然都是日文版本, 售價可不便宜。fig 6, 7 便是相關的日文雜誌, 這本是介紹美少女格鬥相關遊戲, 裡頭提到三款遊戲, 只有一款台灣沒進, 另外一款是摔角遊戲 - 天使角力賽, 我也有購得, 不過在台灣似乎不是很有名。



fig 6. 日文遊戲雜誌 fig 7. 日文遊戲雜誌內頁

這是屬於 18 禁遊戲, 遊戲要升級的話要滿 18 歲, 並另付工本費 100 元, 這樣才有養眼的畫面,又多撈 100 元, 當然我沒有花 100 元去升級, 真奇怪,不像我。

很抱歉沒有遊戲畫面, 我實在不知道怎麼讀取 5.25 寸磁片, 看來只能當作永遠的古董了。

感謝 ptt EDGE, 以下是機甲之夢片頭畫面 (英文版本, 這個影片錄的不完美, 改放另外一個影片):

20230904 之後, 我把 metal lace CD 版本 (下載) 跑了起來, cd 版本多了語音, 並且也在 steam deck 上執行, 在掌機執行玩起來方便許多。



pc9801 版本和英文移植版的比起來, 音樂單調很多, 不知道是不是有重製音樂的部份。

2012年8月31日 星期五

[old pc game] 美少女夢工廠 2

最近的文章枯燥了些, 來點休閒小品。

From 美少女夢工廠 2
令人懷念的美少女遊戲, 是經典中的經典, 在畫面、配樂上都很出色, 後來還有 cdrom 的版本。



我購買的是磁片版本, 當時還不流行 cdrom, 我也不記得那時候開始流行 cdrom 了嗎?

10 片 5.25 吋磁片在安裝遊戲時令人痛苦, 總是要花上大半時間。現在我不知道要怎麼讀取大磁片上的資料, 已經無法在玩這個遊戲了吧!

遊戲手冊製作的很精美, 當時不少玩家都是衝著手冊而買下遊戲。配樂也很好聽, 據說當時有人還特別將音樂轉出來。特殊的密技也令人懷念, 國王的新衣讓人印象深刻!忘記是在那個時期了, 台灣電腦遊戲瘋狂的推出美少女遊戲, 有國人自製的 (天堂鳥), 還有中文化日本的 98 系列, dosV 也令人流口水。

原來有 pce 的版本:


片頭畫面:


聽到熟悉的音樂真的很感動, 和 steam 版本好像有點不同。

試了很久, 終於回想起「國王的新衣」祕技:


F12 q r n 一起按下, 接著按 F10, 去逛街, 選神祕的商店, 就可以買到國王的新衣, 5000 G。

一開始以為是 dosbox 模擬不完整無法啟動祕技, 還用了 qemu 測試。

美少女夢工廠2, 設定資料集:


後來發現原來我還買了 cdrom 版本, 這個是精緻版, 299。這個多了語音, 但只有和女兒的對話有語音而已。這本有一個問題, 當畫面解析度超過 640X480 時, 遊戲無法全螢幕, 只能用視窗模式玩, 有夠扯的。

一樣有密技, 啟動方式不一樣, 參考「美少女夢工場 綺麗版密技」。

第一個密技

先按Ctrl+z,之後再按住F9不放,打開商店街,進入神秘商店或大結局前不要放手,否則會跳出,只按一次Ctrl+z就可以,重開機之前就不用按。

判定:在遊戲一般下指令階段中,接受到Ctrl和z有同時按下的指令後,在F9鍵按下的情況打開商店街,並會於F9不按下時跳出商店街。

第二個密技

全Debug模式,Ctrl+a+F8

判定:在遊戲一般下指令階段中,接受到Ctrl、a、F8三鍵有同時按下。

語音密技:Ctrl+v

判定:在遊戲一般下指令階段中,接受到Ctrl和v有同時按下的指令






另外還有 1,2,3 合集的版本, 原價 599, 炒冷飯的版本, 有人賣到 6947。當時知道這個版本, 但因為我分別有 1, 2, 3 就沒買了。只是 1 只有磁片版, 過了很久之後, 我才在 steam 重新購買 1 代。



美少女夢工廠還真的很會炒冷飯, 在 steam 也出了, 美少女夢工廠2 多了語音, 這個語音就蠻多的, 從片頭畫面魔王開始就有語音了。steam 版本據說沒有國王的新衣。我本來想退掉這版本, 不過看在有多國語言和語音, 就沒退了。



另外還有《美少女夢工場 2》上市 30 週年版本, 看起來還要再炒一次冷飯。

感謝網友留言, 美少女夢工廠 2 中文磁片版下載網址。

美少女夢工廠 2 中文磁片版下載:
https://archive.org/details/princess-maker-2-chinese-versoin-pm-2-cnv-zhv

2011年9月13日 星期二

[old pc game] 美少女夢工廠

From 美少女夢工廠

這是很久很久以前的遊戲了, 算是養成遊戲的鼻祖, 也是美少女遊戲, 在當時吸引了相當多的玩家。這是日本出的遊戲, 台灣由精訊公司負責中文化。


在當時以 5.25 吋磁片為主流的時代, 7 片磁片算是很大的遊戲, 定價 490 算是便宜。

我印象中當時流行的機器應該是 486 DX 33, ram 4MB, 120 MB 硬碟, 那時的機器加上軟碟, 這可需要相當大的硬碟以及安裝時間。

精訊公司當時的遊戲好像都附有封面海報, 打著美少女的遊戲當然也應該附上一張。雖然是美少女遊戲, 但不是屬於 18 禁的那種, 所以男女老少大家都可以玩。

當時的遊戲都會附上一本或是一張有關密碼的對照表, 這實在是令玩家很煩的東西, 盜版玩家玩的反而不需要密碼, 這真是令人不快的事情。

手冊也是精美的彩色版本, 精緻的遊戲畫面, 清楚的解說, 有人說, 買正版的遊戲就是看在那精美手冊的面子上。我的覺得, 印刷精美、內容豐富的手冊, 的確有助於增進玩家的購買慾望。

遊戲內容很簡單, 就是打工、上課將這些內容安排在每個月的行程, 再來就會有美美的動畫出現, 看著動畫就好了, 等到 18 歲, 再來看「成果」囉!

現在不容易找到 5.25 吋磁碟機, 不知道這些磁片還有沒機會將內容讀出來, 7 片 5.25 吋磁片就能有這麼好玩的遊戲, 可不是現在動輒就是要出動幾 G 的硬碟空間所能想像的, 和開發工具一樣, 玩個遊戲真的要耗掉那麼多的磁碟空間嗎?不過說真的, 這在當時, 也算是吃掉不少硬碟空間的「大」遊戲。