2025年1月5日 星期日

[pc game] 流浪者 (The Vagrant)

這是一個 2D 橫向捲軸遊戲, 在古墓奇兵出現之前是我最喜歡的遊戲類型, 現在很多遊戲都有類似古墓奇兵的 3D 視角, 已經不太買 2D 橫向捲軸的遊戲, 但還是喜歡 2D 橫向捲軸。

流浪者 (The Vagrant) 以低定價 (82nt), 特殊的美術風格吸引我, 本來想等打折, 只要 16 元, 這不等於白送, 但覺得 82 就已經很便宜了, 就沒等特價, 2024/10/6 購入大禮包, 有遊戲/cosplay 電子畫冊。

The Vagrant Bundle 此組合包內含:

流浪者
小計(不含VAT): NT$ 67
5% VAT: NT$ 3
總計: NT$ 70

The Vagrant Artbook
小計(不含VAT): NT$ 36
5% VAT: NT$ 2
總計: NT$ 38

The Vagrant Cosplay Album
小計(不含VAT): NT$ 36
5% VAT: NT$ 2
總計: NT$ 38

小計(不含VAT):    NT$ 139
5% VAT:    NT$ 7
總計:    NT$ 146

The Vagrant Cosplay Album:













有部份語音, 聽著也覺得可愛。也有地圖, 這是我第一次知道 2D 橫向捲軸也有地圖, 可以方便的看出自己去過得地方。



購入之後馬上開玩 (這是必要的, 要不然等到特價才玩就虧了), 畫面很精緻, 不像有些 2D 捲軸, 是像素風格, 羅德斯島戰記──蒂德莉特的奇境迷宮冒險就是像素這種, 磁碟空間是 145MB 左右, 我嚇了一跳, 2024 還有這麼小的遊戲, 結果畫面果然不行, 還是看得出來有像素, 這款可比流浪者貴了不少。在 2024 年這時代, 簡陋風格像素自己實在無法接受, 就算是 2D 也要有流浪者這樣的畫面等級才能接受, 所以其他 2D 橫向捲軸像素風的就沒買, 《血咒之城:暗夜儀式》 的畫面就和流浪者同等級。rusty 則是另外一款我喜歡的 2D 橫向捲軸, 是像素風, 不過不能說是像素風格, 這是 DOS/V 時代的遊戲, 那時候的畫面就是這樣。

天賦是一個能力系統, mana 的多少可以解開對應的天賦, 也就是新的能力, 建議先解開2段跳的天賦, 沒解開, 有些地方跳不過去 (或是需要用特殊招式跳過), 卡了1小時, 之後查了好久才知道。

fig 3. 解開2段跳的天賦, 參考: 短時間遇到兩個足以影響遊戲體驗的Bugs

知道這個之後, 很多奇怪的地方就可以跳上去, 大多是一些寶箱, 有武器、藥水之類。

在這個政確的年代, 看到這樣的遊戲真的感動, 角色的身材、服飾應該算是比較養眼, 不過由於角色圖片並不是很大, 佔遊戲畫面比例不大, 基本上也不是那麼清楚。

取得「飛龍踢」必殺技, 使用「2段跳+裂空斬」才跳上去。



有的 boss 戰很難打, 幾乎沒辦法第一次打就過關, 這隻艾斯格尼地下 BOSS 特別難, 打了好幾次才過關, 已經選「簡單」的難度, 我沒特別練等, 如果有特別練等級也許比較容易。另外還有毒龍香菇王, 都是比較難打的。

然後卡魯阿格拉的時空裂縫也是打這2隻, 一樣難打。時空裂縫算是加分關卡, 可以得到一些寶物, 不打也沒關係, 需要金錢才可以進入。

如果要鍊等級, 基本上就是要累積 mana, 可以開啟天賦, 也就是新的能力, 例如增加攻擊力、防禦力之類的。

有個翻滾的動作, 可以閃避攻擊, 需要使用這個招式來躲避攻擊。



取得真結局必要條件如下:
① 在第五章打菌類前的地圖位置處解救小女孩

這邊一樣有特殊跳法, 只有2段跳是跳不過去的, 當時我還沒取得有關向上跳的必殺技, 所以才用這方法跳過去, 比起一些寶箱, 這跳法難度算低。



② 進入最終章某處需要三把鑰匙才能開的門

fig 5 進入最終章某處需要三把鑰匙才能開的門
以下 youtube 連結影片展示如何取得這3把鑰匙 桃心鑰匙: 亡國之巔的烈焰之王 梅花鑰匙: 石碑之林的審判之王 方塊鑰匙: 雪山之巔的冰霜女王 ③ 打倒母熊 ④ 回到主線流程打倒最終頭目,進入真結局


比基尼鎧甲在這邊販售, 20萬 mana, 要打怪打很久。

fig 8. 比基尼鎧甲販售地點



這邊是要去死者迷宮的地方, 需要拿到小醜鑰匙, 沒有就過不去。參考 fig 11, 需要用到特殊跳躍方法, 單純的2段跳無法到達, 地圖很多寶箱都是這樣的地方, 熟悉這樣的跳法很重要。

fig 11. 小醜鑰匙地點



商店武器防具藥水這些平衡做的不是很好, 販售的價錢都很貴, 而打怪的路上又會撿到這些東西, 我沒在商店買過武器、防具、藥水。

藥水可以補血或是怒氣, 怒氣是用來放必殺技用。

路上撿到的食物也可以補血, 雞蛋是最划算的, 但是商店販售的雞蛋從 50 ~ 500 都有。藍紡車村的雞蛋只要 50, 可以在這邊補充。



[死者迷宮攻略]

死者迷宮不是迷宮, 每個關卡是 boss 等級的敵人, 難度很高, 基本上沒練等, 應該都過不了, 有一關是3把鑰匙的3隻王一起打。

按照這影片的作法, 也完成死者迷宮的攻略。一開始沒看這攻略, 先取得黑暗之眼, 就出死者迷宮, 然後再取得謊言之劍再出迷宮。因為不出迷宮, 在之後的關卡死掉, 取得的東西就沒了。當然, 重新進入死者迷宮所有敵人都要重打。

取得次元魔劍必殺技, 為了這個終極必殺技, 練了不少功, 終於累積到 99999 Mana。


黑暗之眼很重要, 只要成功攻擊, 就會補血, 謊言之劍, 攻擊力強化後, 可以到 800, 搭配以下影片才好用。

不過謊言之劍的升級過程很特別, 正常武器是強化之後, 攻擊力變高, 但 ... 謊言之劍攻擊力一開始 200, 強化為 2 星之後, 變成 100, 3星之後變成 10, 4 星之後變成 1, 五星之後變成 800, 很特別的設計, 不過每升級一星, 都要耗掉不少 mana, 要特別練功才行。

升級過程需要大量的 mana, 所以要打怪練功。

死者迷宮快速攻略法:


以下影片只有取得真實之劍, 強化一樣要大量的 mana, 就先不練功, 準備破關。



20250114 終於破關了, 本來以為有次元劍 + 謊言之劍, 打最終 boss 應該和喝水一樣, 結果沒多久就被幹掉, 又重新挑戰, 調整裝備, 攻擊力來到 927, 這次終於成功。



流浪者只有 3 個存檔, 可能不夠用, 在 steam deck 的存檔位置:
/home/deck/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/598700/pfx/drive_c/users/steamuser/AppData/Local/TheVagrant/Saved/SaveGames
可以自己備份起來。

ref:

2025年1月4日 星期六

fixed 印出小數點部份

the 1st edition: 20210415
對「Re: [討論] 請大家聊聊 JavaScript的缺陷」這問題很好奇, c++ 也有類似的情形。

這邊可以測試 js:
https://www.w3schools.com/jsref/tryit.asp?filename=tryjsref_tofixed

a.cpp 感謝 cschat lan* 提供
 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 #include <cmath>
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main(int argc, char *argv[])
 7 {
 8   std::cout.precision(2);
 9   cout << fixed << 0.005 << endl;
10   cout << 0.015 << endl;
11   return 0;
12 }


a.cpp 執行結果
0.01
0.01


ref:

2024年12月31日 星期二

2024 台股投資結算

2024 總結: 績效 +56%

20240102 2024 第一天台股開盤, 照例在這天買進, 跌 77, 收在 17853。77.05 買了 100 股 006208。
fig 1. 20240102 收盤

20240103 跌 294, 收在 17559, 今天也買 100 股 006208。
fig 2. 20240103 跌 294, 收在 17559



這隻影片 10:25 提到一個很有趣的事情, Bill Gates 的股票收益。以指數投資的我來說, 買進多檔股票分散風險是很基本的觀念, 有的人還會用債券來分擔風險, 另外還有要投資要全世界來更分散風險。而影片中提到 Bill Gates 認識巴菲特之後分散投資, 目前 138 billion dollars; 但如果只持有 ms 股票, 會有 1.33 trillion, 好像打臉分散投資的概念, 不過分散投資本來就不是要取得最高報酬, 而是分散風險, 讓投資的波動率不會太高。
fig 3. https://twitter.com/alex_avoigt/status/1743757758334107902


20240119 漲 453, 前幾天才遇到外資賣超排前幾名, 本來要特別紀錄, 但看到這個, 就覺得沒必要特別紀錄那個外資賣超了。
fig 5. 20240119 漲 453


20240129 漲 124, 回到 18000。

fig 6. 20240129 漲 124, 回到 18000


fig 7. 20240204 購於8點書店
20240204 購入「槓桿etf投資法」來好好研究槓桿etf。

20240213 比特幣漲到 5萬美金/顆, 比特幣整體形勢看來大好, 我都忍不住有想投資的欲望。

以下是介紹區塊鍊加密貨幣的買賣方式, 說實在的, 真的有夠複雜, 一般韭菜是不可能會這麼複雜的操作, 難怪會有現貨比特幣 etf 的產品出現 (不過這些金融商品一樣也是要去理解他們, 最好也不要什麼說明都沒看就投錢買)。泰瑞的說明雖然看起來可以很簡單的理解「區塊鍊/加密貨幣」, 不過最好還是再找其他資料, 做一個徹底的理解比較好, 因為這麼簡單的介紹省略了很多細節, 而被省略的細節也許會影響到投資加密貨幣的績效, 我如果要投資加密貨幣, 絕對不會只看這個影片就投資了。



etf 指數投資也是看了很多相關資料才用這個方法投資, 並不是只看了綠角的文章或是其他 youtube 影片。

20240215 農曆春節台股開漲 500 多點。
fig 8. 20240215 農曆春節台股漲 548.5, 收在 18664。

美國證券交易委員會 (SEC) 在美國時間2024/1/10, 正式批准美國首個受監管的「比特幣現貨ETF」, 我本來有打算買, 但看了下面的影片之後, 就不敢買了。要買的朋友記得比較一下內扣費用, 追蹤誤差, 畢竟一樣的東西我想不透為什麼要買內扣費用高的。



這影片好像有提到比特幣搞丟了, 券商不用賠, 希望是我誤會了。風險不是只有貝萊德會倒, 另外還有比特幣遺失。

20240223 日經收盤改寫泡沫經濟紀錄 證券公司歡聲雷動, 盤中台股也有好消息, 突破 19000, 但最後還是沒能站穩 19000。

買股票更貴了, 漲也煩惱; 跌也煩惱

20240304 ~ 20240305 台股站穩 19000 點, 這幾天真的威, 漲很大。

20240306 比特幣創新高, 飆升至歷史新高 69200 美元。

20240308 台股盤中超過 20000 點, 不過最後收在 19785。比特幣則是破7萬美元。





202403 台股一直漲, 有些日子盤中有突破2萬, 但最後都失守, 覺得有機構硬要推高到2萬點, 但這邊阻力太大, 看機構厲害還是散戶厲害, 這種漲勢太奇怪, 應該也是很難操作, 結果是, 一直漲也是很難買; 而 2022 是一直跌, 也是很難買。就無腦定期定額, DCA 策略吧!

在所謂的高點賣掉, 然後呢? 之後要買進還是繼續賣出, 都很難決定吧!

最近有看到這樣的話題 (202403), all in 比 DCA 獲利還好, [行情] 想買比特幣,我該 DCA 還是一次 All in, 不過真的不太容易理解, 完全顛覆之前的投資觀念。

噓 Satire0614: 69000那時候dca 到現在 賺超過100% 要是69000歐印現    03/13 08:15
→ Satire0614: 在賺多少

我知道概念了, 以這個例子來說, dca 由於會一直購入, 所以當購入平均價超過 69000 時, 就輸給 all in 的, 還真的有點違反直覺的投資方式。

這位網友還舉出 vanguard 的報告: Dollar-cost averaging just means taking risk later

202403 00940 預購很熱烈。「00940公告」引恐慌急下架!元大證拋4聲明:正常受理申購

20240321 台股收在 20199, 迎來大家期待很久的2萬點。
fig 13. 20240321 台股收在 20199, 經過這幾個禮拜的拉扯, 終於收在 2萬點了。

202401 開始到 202403, 整體都是上漲趨勢, 20240329 來到 20200 點, 這個可怕的漲幅為我帶來豐厚的績效, 006208 有 +45% 績效, 這時候難免讓人有是不是要在高點賣一些呢? 我開始有了這樣的想法, 高點的誘惑力實在太強, 之前在 2022 經歷了低點的考驗, 持續買入, 在高點的時候又是另外的考驗, 以我的投資方法來說是不應該賣掉的, 持有並繼續買進才是, 但心中忍不住賭一把, 這樣的漲幅不可能一直持續, 一定會跌回去, 我沒有資金壓力, 但這樣的想法一直在心中浮現, 一直在誘惑著我, 其實真的跌回去, 我也有資金買入, 正常來說應該保持這樣的心態才是, 無奈一直被高點賣出一點的想法誘惑, 股市真的是低點難, 高點也難。

[心得] 期貨畢業文 (幫朋友代發), 這位投資者在大多頭放空, 也只能畢業了。放空是很難的操作, 新手就選這個太難了。

20240401 愚人節, 今天的看點是 00940, 跌破發行價 10, 收在 9.76, 大盤跌 72。
fig 15 00940, 跌破發行價 10, 收在 9.76
fig 16 大盤跌 72

今天則是買了目前最高價錢的 006208, 92 元。大概買不到 6x 元的 006208 了。

20240416 -547, 在 3 個月的多頭行情下, 終於有了一個大幅的下跌, 加上昨天的 -286, 跌破 2萬, 收在 19901。今天 DCA 買進 006208, 91.2, 不知道還有沒機會買到 7x 的 006208。

fig 17 20240416 -547, 收在 19901。

20240419 有著可怕的跌幅, 盤中有跌到 1000, 這天一樣加碼一些。

fig 18. 20240419 -738


20240515 台股漲破 21000, 台股21147.21▲161.36(+0.77%)成交量4892.53億

健保費又要漲!石崇良鬆口了:520後擬調漲補充保費 (20240514)

民主進步黨 2012 反對補充保費

民主進步黨 
November 28, 2012  ·
補充保費違反公平正義、財政永續、行政效能,還徒增人民困擾,社會上爭議很多,因此民進黨反對開徵補充保費,呼籲政府體察民意、尋求社會共識,為全民健保建立可長可久的基礎。另對於即將上路的證所稅,蘇主席表示,這個版本是當初所有提案中最壞的版本,不但與民間期待的改革方向背道而馳,也無助於稅制的公平,當初立法院通過這個版本時,民進黨立院黨團就集體退席,表達反對此版本的立場,「實際上不但課不到稅,還造成股市與民心的動盪」。民進黨呼籲政府亡羊補牢,立刻改正證所稅內容,在還沒有改正前,政府應暫緩實施,不該為通過而通過,造成種種損害。


補充保費對我這種長期持有的人很傷, 一定會達到需要課的門檻。

20240424 通過 ETH 現貨 ETF。

20240612 台股 22048.96▲256.84(+1.18%)成交量4475.48億, 大盤來到 22000, 這陣子台股也飆太大。績效來到了 +60%。
fig 20. 20240619 +446, 台股漲破 23000
台股太強了, 20240619 +446, 台股漲破 23000, 我的獲利 +71%。
20240704 台積電破 1000
20240710 台股突破 24000
台股  24007.08▲107.00(+0.45%)成交量5130.26億
台指0724000   ▲119   (+0.50%)成交量106,251口
盤後0724251   ▲249   (+1.04%)成交量 60,225口
20240722 跌了 612, 連續 3 天 (4,5,1) 跌了快 2000 點, 我自己覺得沒什麼好恐慌的, 畢竟今年漲幅真的很大, 還有 22256, 還是很高, 今天小買 50 股 006208, 看看是不是真的來到下跌趨勢, 之前的情形是下跌一下就又往上狂漲, 這次如果真的漲勢結束, 其實也沒什麼好意外。
20240723 +614, 指數回到 22871, 把昨天的跌幅補回了。
凱米颱風後的開盤 20240726, -752, 指數回到 22119。
20240802 -1004, 第一次看到跌 1000 點, 特別紀錄一下。
20240805 的跌幅馬上就破上週五的紀錄, 台股重挫1807點 創單日最大跌點與跌幅紀錄, -1807, 也跌破 2萬 點, 收在 19830。獲利從 9x% 降到 49%。

20240904 -999, 21092, 今天買 200 股 006208。
20241112 川普勝選助長加密貨幣 比特幣首度漲破8萬6000美元

20241202 台股上漲 500, 一樣按照紀律定期購買, 隔天 20241203 漲 300, 永遠都不要猜測市場。

加了「[Newtalk新聞] 歷史性一刻!20241205 比>特幣突破10萬美元了、概念ETF00909盤中急拉」20241207 被 blogger 判定為 違反社群規範。

2024年12月29日 星期日

無限暖暖 on steam deck

手上最強機器是 steam deck (含手機), 要玩無限暖暖自然只能用 steam deck, 第一繼承者也是在 steam deck 玩, 有點卡頓。

開發商「疊紙網絡」應該是中國公司, 這算是手遊遊戲吧, 一般不太玩這種線上遊戲, 怕課金, 怕沈迷, 不過衝著可愛療瘉風格, 還是玩了一下, 覺得還不錯, 比較擔心伺服器收掉後就不能玩。

用 Heroic Games Launcher 在 epic 上安裝無限暖暖, Heroic Games Launcher 安裝完後有無限暖暖可以執行, 但那個無法正常執行。

需要參考「【攻略】使用Steam Deck遊玩暖暖的安裝要訣」, 新增 "/home/deck/Games/Heroic/InfinityNikkiEpicLauncher/launcher.exe" 到非 steam 遊戲 (相容性選 Proton Hotfix), 執行 launcher.exe 之後, 會有下載無限暖暖的按鈕, 需要再下載安裝一次。

另外要註冊帳號, 無法選 google, 需要自己打 email 申請, 不知道是不是在 steam deck 才會這樣。

之前也有嘗試過原神, 不過在 steam deck/linux 上由於反作弊程式的關係, 還是無法正常執行, 我也不想因為這樣就裝個 windows。

操作可以設定手把或是鍵盤滑鼠, 建議設定鍵盤滑鼠, 設定成手把就無法用觸控螢幕按, 覺得比較麻煩, 參考 fig 6, 總共會有 16 按鍵 (扣除上下左右和其他已有的按鍵), steam deck 手把按鍵才 14 個, 看來有些按鍵無法對應到手把按鈕。另外設定為手把控制時, RB/LB 按鍵會失敗, 造成無法進入設定的其他頁面, 需要設定按鍵, 把 RB/LB 指定到某個按鍵, 一般會指定到 R1/R2。

再來會遇到按鍵要怎麼設定的問題, 有些手把按鍵可以正常按出, 有些不行, 另外滑鼠的部份可以直接用觸控螢幕按, 而鍵盤按鍵很多, 要對應到手把上, 需要做一些設定, 有點麻煩。

如果是把 steam deck 接到電視當主機用, 就沒辦法觸控螢幕, 得接個滑鼠才行, 不能只單靠無線手把, 也許可以考慮使用手把控制。

fig 5. 設定為手把控制

fig 6. 鍵盤滑鼠控制

語音有中文、英文、日文可以選, 需要另外下載聲音檔案, 最後設定遊戲界面為繁體中文, 語音為日文, 還是習慣日文配音。

無限暖暖的畫面和名字一樣, 看起來很暖, 給人很舒服的感覺, 2024 被一堆 dei 遊戲畫面噁心到, 看到這種畫面竟然覺得很感動, 遊戲不就應該是要這樣嗎?